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 Description [Enfers]

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Joker
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Nombre de messages : 28
Âge : 34
Race : Démoniaque
Poste : Pnj
Magie Contrôlée : Toutes Pervertions

Feuille de personnage
Puissance:
Description [Enfers] 968853leftbar1000/1000Description [Enfers] 322195emptybarbleue  (1000/1000)
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MessageDescription [Enfers] EmptySam 31 Mai 2014 - 9:44

Les Enfers

Souterrains tortueux forment antres de perversion
Et qui sait quels plans se cachent sous leur nom



("Alien Landscape" © AndreeWallin)

On ne peut venir en Enfer qu'en y étant invité·e. Certain·es parlent de ce lieu comme une maison, d'autres comme d'une mère... C'est la source, le lieu duquel viennent tout·es les Démon·es. Est-ce un caprice du destin qui ait voulu que la Cité s'implante non loin de la prison des Premiers et Premières Né·es ? Peut-être, sûrement. N'espérons pas. Ici, c'est leur lieu de vie, leur lieu de naissance. Il y a sous les Terres de Magyar pléthores de tunnels, des kilomètres et des kilomètres de sentier à cœur de roche, sans l'intimité de la pierre. Au plus profond même, là où la terre nous murmure ses histoires d'un voix douce, dans les bains de la lave, même dans ces lieux invivables ils pullulent. Bienvenue dans leur repère.

Les tunnels possèdent foultitudes d'entrées, partout sur le territoire : Dans les montagnes, au sein des forêts, vers les falaises et plus loin, loin encore, vers les plaines, entre des rochers. Certaines sont immenses et ne demeurent dissimulées que par le caractère inaccessible du lieu où elles se trouvent. D'autres sont minuscules, pouvant à peine laisser passer un mignon, un lapin - méprisables petites créatures. Pourquoi donc, pourquoi ?... Cette portée nommée Enfers, coincée au cœur des Monts, donne sur ce qui tient lieu sous-terre de Capitale. Elle ne possède pas de nom, ne figure sur aucune carte. Elle existe, sans plus, et contient monde de merveilles ou d'horreurs...

Vous pourriez commencer par descendre et vous perdre dans les Voies Obscures, tunnels aux arches parfois travaillées, éclairées par des mycorhizes rougeâtres ou au contraire proche de l'effondrement, peuplées de monstres des Temps Anciens... Et puis, au détour d'un boyaux plus grand, vous trouveriez une Salle-Caverne occupée par des soldats et le peuple de l'Intérieur... Alors, seulement, vous découvrirez la richesse de ce doux pays : le Marché des Lueurs s'offre à vous, sans pudeur, ses denrées rares et précieuses comme ses putains vous sont proposées pour des prix variables, allant de la bourse plate à la bourse replète (mais pour combien de temps ?). Si la chair se vend, elle peut aussi se découvrir en rôti au Lutin Ecorché qui demeure pour les connaisseurs le haut-lieu de la gastronomie démoniaque (ici on ne se bat pas où vous finissez en brochette !).

Vous pourrez aussi vous perdre dans les Bains de Lave, caverne illuminée de villégiature pour les Effrits et les Maîtres de la Magie Ardente qui se ressourcerons avec plaisir dans des bains de lave plus ou moins visqueuse. Néanmoins, prenez garde à ne pas vous trompez de voie, ou les Charniers Méphitiques composerons vote paysage : en ces grottes s'accumulent des millénaires de cadavre, paradis sur terre pour les nécromancien·nes donc. Il n'est pas rare d'y voir fouiner des êtres inférieurs en quête d'une enveloppe idéale pour des essais. Attention cependant car le lieu faisant aussi office de dépotoir, il n'y a pas que des corps...
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