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 Bestiaire

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Ruby
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MessageLun 9 Fév 2009 - 19:53

Olala, j'ai tout ça comme retard ? >_<
Bon. J'ajouterai directement avec les corrections nécessaires les animaux acceptés, voila.

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MessageDim 15 Fév 2009 - 18:28

J'ai cité plusieurs fois les Ombrals dans les RP d'Iblîs, mais je réalise que je n'ai jamais songé à proposer une description. Voilà qui est fait ^^


Ombrals



Type : Ectoplasmes. Ce sont des êtres végétaux ou animaux dont le corps est saturé de Ténèbres, leur donnant des propriétés physiques assez étonnantes.

Dangerosité : Existante. Ils aspirent la force vitale des êtres vivants par simple contact, mais ils ne sont mortels qu'en meute.

Apparition : Ils infestent les lieux sombres, spécialement les Grottes de Sûrion et les profondeurs de la Forêt Darke. Ils sont rares à la surface, car ils n'y remontent que quelques nuits par an.

Espérance de vie : Les Ombrals ne meurent pas de vieillesse. Mais le moindre rayon de lumière solaire les détruit. Ils savent s'en cacher mais il est bien rare qu'ils y échappent éternellement. Ce n'est qu'en descendant dans des endroits où le soleil ne vient jamais, qu'on peut trouver des Ombrals très anciens.

Origine : Les Ombrals sont des êtres vivant dans les ténèbres. Les premiers sont probablement apparus en même temps que les Démons. Ils ne se reproduisent pas, mais chaque fois qu'ils peuvent drainer à fond la vie d'un être et que celui-ci en meurt, les Ombrals se rassemblent sur lui et changent sa chair en quelque chose de semblable à la leur. Plusieurs nouveaux Ombrals en naissent.

Description Physique : Les Ombrals ne possèdent pas de forme définie. La magie des Ténèbres ayant pris le relais de leur ancienne vie, ils n'ont pas besoin d'organes normaux. Entièrement noirs, absorbant la lumière, ils ne sont visibles que par le faible halo qu'émettent leurs corps au milieu de l'ombre. Seuls leurs yeux scintillent d'une lueur pâle. Certains conservent une forme plus ou moins humanoïde, mais la plupart finissent par ressembler à des formes reptiliennes rampantes ou flottantes, car l'obscurité ronge et déforme leurs organismes. Leur force et leur rapidité dépend de leur âge et de leur ancienne race, mais tous partagent une caractéristique : flasque et lisse, leur peau a la propriété d'absorber rapidement la force de tout être qu'ils enlacent de leur toucher glacé. Un Ombral seul n'est pas dangereux et peut être tué facilement, mais une meute a toutes les chances de vous engloutir comme une marée de méduses noires et mortelles...

Description Morale : Ces êtres sont des restes d''imprudents et de malchanceux dévorés par l'obscurité. Incapables de raisonner, il leur demeure parfois quelques lambeaux brisés de leur vie passée, noyés au milieu de leur folie commune. Mais ils sont désormais uniquement guidés par deux instincts : la peur du soleil et la faim de la vie des créatures vivantes. La Lune Rouge a une puissante influence sur les Ombrals. Quand elle brille dans le ciel, des centaines d'entre eux remontent hanter la surface, particulièrement la Forêt Darke, et il devient extrêmement dangereux de s'y trouver.

Autre/Don(s) : En tant que restes d'êtres vivants, certains possèdent la capacité à parler en mots intelligibles, mais ce qu'ils expriment n'a souvent aucun sens logique.

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Dernière édition par Rork Baruk le Dim 15 Fév 2009 - 20:03, édité 4 fois
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MessageDim 15 Fév 2009 - 19:04

les animaux du genre esprit ne sont pas acceptés, essaye de trouver une parade ^^'

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MessageDim 15 Fév 2009 - 19:57

J'ignorais ça ^^
Parade trouvée. Par contre si c'est interdit, faudra aller corriger ça, c'est dans les descriptions officielles XD

Citation :
Nom : Pynla
Type : esprit
Dangerosité : aucune
Apparition : Pullulant
(...)

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MessageDim 15 Fév 2009 - 20:30

=O Mais, mais ?? Je vais corriger ça de suite >.>

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MessageDim 15 Fév 2009 - 20:40

Le chat des bois posté.

Les Ents en tant que race sont refusés.
Les dryades de même : elles sont attachées à un arbre, à la base, et s'y éloigné est pour elles impossible. Or, difficile de se balader avec un chêne sous le bras dans la ville.

Les Ombrales sont des zanimôs où une race jouable ?

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MessageDim 15 Fév 2009 - 20:43

Ben, je ne me suis pas posé la question ... ^^
*réfléchit*
Disons que vu leur mental, il faudrait être un sacré rôliste pour jouer correctement un personnage (et mieux encore, y trouver un intérêt, parce que ça doit être très chiant à jouer MDR). Peut-être serait-ce mieux d'en faire des pitis zanimôs?

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MessageDim 15 Fév 2009 - 20:47

d'accord
dans ce cas, faut que j'adapte la fiche à celle des bestioles T_T

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Rork Baruk
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MessageDim 15 Fév 2009 - 21:05

Je peux le faire si tu veux Wink
Quel modèle il faut utiliser? Entre Hambut, Nyumnyum et d'autres, je ne sais pas quoi utiliser ^^ (en plus ça peut servir pour d'autres?)

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MessageSam 21 Fév 2009 - 16:37

Alors mes Ents sont acceptés ou refusés je m'y méprend à présent (merci pour l'aide Bliblis)
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MessageSam 21 Fév 2009 - 16:40

Citation :
Les Ents en tant que race sont refusés.

C'est comme le Porc Salut
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Ruby
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MessageSam 21 Fév 2009 - 16:42

rork : prend celui de Yumi, c't'elle qui décide après moi : )

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MessageDim 22 Mar 2009 - 10:18

Race: Kevdulv

Type: Mammifères

Régime: carnivore

Dangerosité: Aucune si vous ne les provoquez pas, sinon dangerosité existante

Les Kevdulvs sont des cousins des loups, ne vivant que dans les forêts tempéré à froides, ils ont une taille supérieure à celle des loups (Un kevdulv debout, c'est à dire à quatre pattes, arrive à peu près sous les épaules d'un humain de taille moyenne) et possèdes deux queues et leur espérance de vie est beaucoup plus grande, de 100 à 150 ans environ. Les kevdulfs ont le pelage qui varie du gris au blanc, certains, très rares ont le pelage noir.
Les kevduvls vivent en bande, avec une hiérarchie interne. La bande est dirigée par une kevdulve, et en cas d'absence de cette dernière, ce sont ses soeurs et/ou frères qui mènent la bande.
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MessageDim 22 Mar 2009 - 13:11

J'vous fais le p'tit topo des anges des vents, pour le fun Very Happy

Les Anges des vents


Espérance de vie : Bien qu'appelés "ange", les anges des vents se rapprochent plus d'hybrides oiseaux que d'anges, ils n'ont pas la "pureté" des anges. Ils ont la même croissance qu'un humain, à ceci près que leur évolution se ralenti à partir de 20 ans, et vieillit très lentement, jusqu'à mourir de vieillesse aux environs de 200 ans. (à moins que quelque les tue, ou que la maladie les emporte avant x) )

Estimation de la population : Variable, Les anges des vents ne sont pas rares, mais restent très groupés, et extrêmement sédentaires, si vous en voyez un, il y e a d'autres pas loin

Population à Elament : 1

Evolution :
Les anges des vents ont la même évolution qu'un humain, jusqu'à l'age de 20 ans (environ), ils évoluent ensuite très lentement.
Certains anges des vents, les plus sages et instruits, qui le plus souvent sont à la tête des cités-nuages deviennent peu à peu des esprits aériens, ils perdent alors leurs ailes, leurs cheveux deviennent blanc ou gris très clair, et acquiert la capacité de changer leur corps en air. ils deviennent également stériles. A part ça, rien ne change.
(Un ange des vents ne peu pas être déchu, puisqu'il n'a d'ange que le nom :p)

Origine :
Un ange des vents nait de la même façon qu'un humain, (sauf que ses parents sont des anges des vents, logique) A ceci près que les tous les anges des vents sont enfants uniques. Les femelles ne peuvent avoir qu'un enfant, si une fausse couche a lieu, la femelle ne pourra donc jamais avoir d'enfant.

Mode de vie : Civilisation

Description physique :
Un peu plus grands que des humains, les anges des vents sont grands et élancés. Pour eux, une musculature très développée n'est pas un critère de beauté (au niveau des hommes). ils compensent d'ailleurs très bien leur manque de force physique par une souplesse et une agilité supérieure à la moyenne. Leurs grandes ailes peuvent avoir toutes les couleur que les nuages adoptent, blanches, grises, parfois légèrement bleutées, mais très rarement noires.


Description morale : Tous les caractères présents chez les humains le sont également chez les anges des vents, à ceci près qu'en règle générale, il sont plus patient, du à leur longévité, plus rêveur et plus réactifs.


Autre/Don : Les esprits aériens peuvent se changer en air :]

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MessageVen 3 Avr 2009 - 17:50

Je suis mitigée pour les anges des vents (hybride oiseau), pour la bonne raison que je trouve scandaleux qu'ils puissent se transformer en air sans maîtriser d'élément. Mais les Animorphes et les plantimorphes, me répondront-on ? Les animorphes n'ont aucun pouvoir si ce n'est celui de se transformer en un animal, et les plantimorphes, idem. Les Anges des vents peuvent se déplacer/esquiver/se rendre invisible et ce, à grande vitesse. Même les nymphes des glaces ne peuvent pas se transformer en eau ou en glace. Je ne vois pas pourquoi une race aurait ce privilège.

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MessageLun 6 Avr 2009 - 19:07

D'accord avec Ruby pour les anges des Vents. Sinon voilà la fiche des Ombrals accordée au modèle de Yumi pour les animaux (leur description est du coup un peu longuette, mais je ne peux guère raccourcir plus ^^)

*******



Nom : Ombrals

Type : Ectoplasmes. Ce sont des êtres végétaux ou animaux dont le corps est saturé de Ténèbres, leur donnant des propriétés physiques assez étonnantes.

Dangerosité : Existante. Innoffensifs de jour. De nuit, aspirent la force vitale des êtres vivants par simple contact, mais ils ne sont mortels qu'en meute.

Apparition : Ils sont rares à la surface, car ils n'y remontent que quelques nuits par an. En revanche, ils infestent les lieux sombres, spécialement les Grottes de Sûrion et les profondeurs de la Forêt Darke.

Description : Les Ombrals ne possèdent pas de forme définie. La magie des Ténèbres ayant pris le relais de leur ancienne vie, ils n'ont pas besoin d'organes normaux. Entièrement noirs, absorbant la lumière, ils ne sont visibles que par le faible halo qu'émettent leurs corps au milieu de l'ombre. Seuls leurs yeux scintillent d'une lueur pâle. Certains conservent une forme plus ou moins humanoïde, mais la plupart finissent par ressembler à des formes reptiliennes rampantes ou flottantes, car l'obscurité ronge et déforme leurs organismes. Leur force et leur rapidité dépend de leur âge et de leur ancienne race, mais tous partagent une caractéristique : flasque et lisse, leur peau a la propriété d'absorber rapidement la force de tout être qu'ils enlacent de leur toucher glacé. Un Ombral seul n'est pas dangereux et peut être tué facilement, mais une meute a toutes les chances de vous engloutir comme une marée de méduses noires et mortelles...
Ces êtres sont des restes d''imprudents et de malchanceux dévorés par l'obscurité. Incapables de raisonner, il leur demeure parfois quelques lambeaux brisés de leur vie passée, noyés au milieu de leur folie commune. Mais ils sont désormais uniquement guidés par deux instincts : la peur du soleil et la faim de la vie des créatures vivantes. La Lune Rouge a une puissante influence sur les Ombrals. Quand elle brille dans le ciel, des centaines d'entre eux remontent hanter la surface, particulièrement la Forêt Darke, et il devient extrêmement dangereux de s'y trouver.
Ils ne se reproduisent pas, mais chaque fois qu'ils peuvent drainer à fond la vie d'un être et que celui-ci en meurt, les Ombrals se rassemblent sur lui et changent sa chair en quelque chose de semblable à la leur. Plusieurs nouveaux Ombrals en naissent.
Les Ombrals ne meurent pas de vieillesse. Mais le moindre rayon de lumière solaire les détruit. Ils savent s'en cacher mais il est bien rare qu'ils y échappent éternellement. Ce n'est qu'en descendant dans des endroits où le soleil ne vient jamais, qu'on peut trouver des Ombrals très anciens.

Autre/Facultés(s) : En tant que restes d'êtres vivants, certains possèdent la capacité à parler en mots intelligibles, mais ce qu'ils expriment n'a souvent aucun sens logique.

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MessageLun 6 Avr 2009 - 20:11

J'accepte les Ombrals : )
Les animaux des lieux des sous-forums où les Ombrals peuvent apparaître seront édités prochainement.

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