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 Contes et Légendes de nos Terres et d'Ailleurs

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Ruby
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MessageSujet: Contes et Légendes de nos Terres et d'Ailleurs   Dim 29 Aoû 2010 - 18:14

Le soir, autour du feu, alors que le ramassis de légendes terrifiantes si communes aux veillées a été raconté, on ressasse les contes du Temps. Les connaissez-vous ? Peut-être. Les contes du Temps sont trois contes séparés, mais racontés généralement sous la forme d’un seul. Laissez-moi vous le conter.


Le cinquième frère, le Gardien, le Temps



A l’aube de la vie, alors que le monde n’était qu’un vaste champ de ténèbres, le Temps veillait, déjà alerte. Il veillait sur la vie, sur l’équilibre entre le Bien et le Mal, pour qu’aucun des deux ne prenne l’avantage sur l’autre.

La fin des Dieux, la première grande guerre, il l’avait prévu bien avant leur naissance. Le Temps voyait tout, le passé, le présent, le futur, n’importe où. Le Temps n’avait pas d’âge, Gardien immortel qui veillait au Destin.

La mort des Quatre, il n’avait pu l’empêcher. Les conseiller n’aurait servit à rien, car après tout, ils le savaient tous, c’était la seule solution. A leur mort, il créa un monde pour recueillir l’âme des défunts. Un monde de paix infinie qu’il nomma Urkal.


Urkal



Urkal est un monde de paix où sont recueillies les âmes des êtres après leur mort. Là où certaines personnes se vouaient une haine sans bornes, ils ne ressentent plus que de l’indifférence face à ceux qu’ils ont combattus. Il ne fait ni froid ni chaud sur Urkal, les gens n’ont pas faim, n’ont pas soif et n’ont pas besoin de dormir.

Après la guerre, le Temps et les quatre frères se sont installés dans un palais d’orichalque nommé Throes, d’où ils veillent à l’ordre du monde. Dans la ville qui entoure ce palais, les rues sont pavées d’Électre. Le reste d’Urkal est une vaste plaine tranquille où sont parsemés par endroits quelques bosquets d’arbres aux fruits sucrés.

Si un esprit quitte Urkal, c’est dans le risque de devenir une âme en peine, un esprit torturé qui n’aura pour objectif que faire le mal. C’est pour cela que les portes du monde des morts sont gardées par les Temporels, créatures d’Ether.


Les Temporels


Les Temporels, seules créatures à pouvoir passer les portes d’Urkal sans risques, sont les passeurs et les envoyés des Dieux depuis le monde des morts. Créés à partir du Gardien lui-même, ces créatures servent de conseillères aux vivants, pour les guider vers le Bien, ou le Mal. Dotés d’une connaissance millénaire, ces êtres sages voient l’avenir, le passé et le présent de chaque personne, de Magyar à Nieta, jusqu’au plus profond des enfers. Ils peuvent changer d’âge à leur guise, ce qui leur vaut souvent le surnom « d’Immortel ».
Leurs autres pouvoirs sont inconnus, car ils préfèrent souvent la discrétion lors de leur passage en ce monde. Les Temporels peuvent avoir n’importe quelle apparence, et on ne leur connait aucun attribut physique. Ils ne ressentent généralement que très peu d’émotions, et on ignore s’il y a une quelconque façon de les tuer. Mais… Il y a une légende, en Kalmastre. On raconte qu’un Temporel nommé Ymir aurait faillit à sa mission et en pénitence aurait été tué. Mais je ne connais pas plus cette légende, je ne suis après tout que quelques mots sur une feuille de parchemin. Demandez plutôt à un Kalmastrien, vous verrez s’il vous répond.

Logan Alda
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