La Cité d'£lament

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II. Histoires et Contexte du Forum

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Ruby
Protectrice de la Cité
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MessageSujet: II. Histoires et Contexte du Forum   Mar 17 Fév 2009 - 18:54

1) L’histoire de la cité





Première partie : La création du Monde


Il y a très longtemps, au commencement du monde, il n'y avait rien. Juste le vide sur une planète. Une planète constituée de choses informes, sans matière, sans d"finition. Et puis, un jour, ou une nuit personne ne sait, quatre oeufs tombèrent du ciel : un bleu, un vert, un orange et un blanc. Du premier sortit un homme, Aqua, du second sortit une femme, Terra, du troisième une autre femme, Igna et du dernier un homme, Aera. Ils étaient tous les quatre des dieux. Des créatures à la puissance infinie. Chacun avait un pouvoir unique mais illimité, quelque chose d'incroyable, une force incroyable...Les 4 éléments étaient nés ; l'eau, la terre, le feu et l'air.

Ensembles, ils modelèrent le monde. Aqua, créa la mer et les océans, la pluie et la neige. Elle créa également la glace, la vapeur..et l'eau tout simplement.. Terra créa le sol, les arbres, la verdure, la terre, les fleurs..Elle fit bouger cette terre lui donnant des excroissances :les montagnes, les collines... Igna s'occupa du soleil, des éclairs, de la lune et des étoiles, de la chaleur, du feu.. Aera fit apparaître le ciel, les nuages, l'oxygène et le vent, les tornades et les tempêtes...
Mais tout cela manquait de vie pensèrent les 4 éléments. Et ils créèrent les animaux et toutes sortes de créatures dotées de paroles. Des créatures sans pouvoir particulier mais qui vivaient en paix et en harmonie parfaite.


Deuxième partie : la guerre des éléments


Cet univers baignait dans la joie et la paix. Mais tout cela ne devait pas durer et un jour une grand fissure déchira le sol. Il en sortit des créatures monstrueuses que la terre avait gardé dans ses entrailles toutes ces années et vomissait ce jour là. Des créatures que les 4 éléments avaient créé sans en avoir conscience, durant leurs sommeils, leurs pouvoirs agissant même durant leur sommeil.. Les 4 éléments tentèrent de les repousser seuls mais en vain. Ils avaient beau être aussi puissants qu'ils le voulaient, ces créatures maléfiques étaient dotées de pouvoirs immenses également et surtout étaient bien plus nombreuses. Ils durent faire appel à toutes les créatures vivantes de la planète. Les animaux comme les créatures dotées de parole. Une terrible guerre s'engagea, faisant subir de lourdes pertes aux deux camps. Aucun ne devait triompher de l'autre. Ils étaient de forces égales, un parfait équilibre. Un équilibre entre le bien et le mal, une balance que rien ne semblait pouvoir faire pencher.

Jusqu'au jour, où les 4 éléments décidèrent qu'il fallait que tout cela s'arrête, que cette guerre inutile devait cesser, qu'il fallait mettre fin à ces batailles sanglantes où trop de personnes périssaient. Ils avaient utilisé leurs pouvoirs jusqu'à certaines limites, pour pouvoir continuer à vivre, pour ne pas se vider de leur énergie. Mais là, c'en était trop. La mort des autres les fit réagir, ils ne pouvaient plus accepter de vivre entourés des corps de tous ceux à qui ils avaient donné la vie... Ils se jetèrent dans la bataille avec toutes leurs forces et utilisèrent entièrement de leurs pouvoirs, déployant toute leur énergie, unis dans la vie, unissant leurs forces pour vaincre leurs ennemis..Ils se vidèrent de tout ce qui les faisait vivre, tout ce qui leur avait permis de créer le monde...jusqu'à leur trépas. Les monstres furent repoussés par tant de puissance jusque dans l'abîme d'où ils étaient sortis. Le combat était terminé. Il n'y avait plus ni dieux ni créatures démoniaques...


Troisième partie : Les pouvoirs


Mais lors de leur mort, les quatre éléments avaient explosés. Leurs corps s'étaient divisé en un nombre infini de particules. Leurs pouvoirs s'étaient dispersés aux quatre coins de la planète. Chacune de leurs particule retomba sur une personne. Ceux qui recevaient ces particules devenaient capables de contrôler en partie un élément. L'eau, la terre, l'air et le feu n'était plus chacun en un seul corps mais en un nombre illimité de personnes. Seuls les humains ne furent pas atteints par ce phénomène. Le mystère resta toujours entier et l'on ne sut jamais pour quelles raisons mais sans doute était-ce liée à des éléments de leur création, à la manière dont ils avaient été conçus..

Beaucoup en firent mauvais usages et devinrent dangereux pour les autre soit volontairement, soit en contrôlant mal ces pouvoirs. Le gouvernement, le pouvoir, les personnes dirigeant ce monde autrefois paisible, fit interdire l'utilisation de ces pouvoirs sous peine de mort.
Pourtant, un groupe de personnes brava l'interdiction. Ils considéraient ces "dangers" comme des dons et pensaient qu'il ne fallait pas les renier mais les accepter. A force de patience et de puissance, certains finirent par les contrôler. Ils fondèrent une cité où ils se réfugièrent et y créèrent une école pour apprendre aux générations futures à contrôler leurs pouvoirs. Pour que personne ne se sente rejetée à cause de ce don magnifique, pour que chacun ait la possibilité de l'utiliser sans danger...


Quatrième partie : Ancien Contexte


Des siècles s'écoulèrent depuis la mort des quatre éléments et petit à petit les humains oublièrent l'existence des personnes possédant des pouvoirs, ignorant même jusqu'à l'existence d'Elament le cité magique où chacun pouvait apprendre à utiliser son pouvoir. Néanmoins, il faut prendre garde encore maintenant, à ce que les humains ne découvrent pas que l'eau, l'air, la terre et le feu existent en pouvoirs...

Depuis environ un siècle, les démons sont de retour. Sous terre, ils on cherché la force nécessaire pour revivre. Beaucoup ont péri mais la survie de quelques uns a permis le renouvellement de la race. Ils sont beaucoup moins puissants que par le passé mais ils restent très puissants et Elament est devenue leur nouvelle cible. Ils ne peuvent entrer dans la cité car celle-ci est protégée par des sorts bien trop complexes pour être franchis par des démons. Leurs cibles favorites sont les jeunes élèves à moitié démon qui étant donc en partie mauvais, deviennent bien plus faciles à posséder et finalement à tuer. Certains sont donc assassinés ainsi tandis que d'autres servent d'abri à l'esprit de démons pour pénétrer dans la cité. Ils rôdent partout, hors de la cité..

A coeur de la cité, il y a près de 280 ans, naquit une elfe prenommée Layna Timerta. Cette dernière découvrit qu'elle contrôlait les quatre éléments. Au lieu de prendre le pouvoir ou de vouloir dominer les autres, elle devint directrice de l'école afin de guider le plus d'élèves possible. Lorsque ses parents périrent sous ses yeux à cause d'un démon, elle se jura de toujours tout faire pour que personne d'autre ne meure d'une si terrible façon. Elle est devenue la protectrice d'Elament et surtout des 4 éléments car sa priorité était également de permettre aux jeunes de vivre en harmonie avec leur pouvoir.


Cinquième partie : Recommencement


Il advint que le calme et la paix n'étaient pas du goût de tous, et que le goût de la puissance à une saveur exquise, surtout dans la bouche de ceux qui se savent l'avoir. Venue de ce que l'on pourrait appeler les Enfers, apportant avec elle son armée de Démons, une succube des plus puissante décida de comparer sa puissance à celle de la dite-Layna Timerta que l'on disait si redoutable.

Une bataille commença, ponctuée de batailles subtiles, d'enlèvements, de razias, meurtres, pillages, incendies, viols... Rapidement, son influence se raffermit sur la région d'Elament, pour le plus grand malheur de la Directrice. Elle dominait dans le sang et la violence, se partageant dans le secret le pouvoir avec une autre guilde nommée la Tanière, sans accord véritable, juste pour ne pas se gêner dans leur ascension pour la domination.

Une journée d'automne, Apharez Sycan, détentrice du Trône des Enfers vint à la cité et clama devant la porte qu'au jour où le ciel sera rouge et que les nuages sanguins se zèbreront de vert, ce jour là la guerre commencera, et son antre cachée vomira sur la région une armée composée pour semer la mort. Ces mots n'étaient que provocation, mais on les fit porter à la jeune directrice.

Celle-ci disparut du jour au lendemain.

Retirée dans un secret absolu au coeur de l'Ecole pour se préparer à la Guerre, elle confit le soin des préparatifs à quelques personnes de confiance, gardant toujours contact avec eux pour s'informer de l'avancée des troupes de la Succube. Et, lorsque vint le jour du combat, elle revint, alors que beaucoup l'avait oubliée.

Elle combattit pour eux. Pour tout, pour tous, pour la ville qu'elle aimait. Elle se battit pour protéger ce lieu qu'elle avait pour tâche de protéger. Elle gagna. Puis elle mourut. Sur le cairn de la plaine d'Elament, gravé dans la pierre par le feu, l'eau et le vent, on ne peut lire que quelques lignes.

" Ici Layna Timerta sommeille
Tombeau vide mémoire pleine
Veille son esprit sur la clef
Et que viennent mille ans de paix "


L'enterrement eu lieu dans le secret absolu, précédant une cérémonie qu'une ville dévastée accueillit les yeux secs des larmes déjà versées pour les victimes de la guerre. On la chéri, on clama son nom à la nuit tombée. Les encens enfumèrent le temple nouvellement dressé. Les Pleureuses furent aimées puis... Puis on brûla les corps des élémentalistes, déversant leur cendre dans le Lac, dans le Volcan, dans la Forêt, les laissant s'envoler aux quatre Vents. Le Jour Gris succéda à la Période Lumineuse. Les mois sans soleil d'un hiver trop long laissèrent la place à un été radieux et doux, dont les pluies avant coureuses lavèrent le sol. Un calme temporaire revint, puis des échos de nouveaux meurtres revinrent aux oreilles des habitants.


Sixième Partie : Après l'Hiver


Naciniah Naûr, héritière unique de Layna Timerta, Directrice de l'Ecole et Gardienne des 4 Elèments, a disparut. A-t-elle fuit ses responsabilités ? Est-elle morte au cours d'une mission dont personne ne connait l'existence ? Nul n'en sait rien, et il fallut du temps avant même que la nouvelle de sa disparition ne parvienne aux oreilles des habitants. Entre l'arrivée d'une Humaine dans la Cité et les attaques des démons aux alentours de la cité, Ruby, la Professeur de l'Eau, occupait la fonction de Directrice dans le secret. N'eut-il, au final, fallut qu'une rumeur naissant d'on ne savait où pour qu'au final, des mois de tractations secrètes et d'espionnage ne fussent réduites à néant.

    Vous arrivez dans une ville en plein émoi, dirigé depuis peu par une femme à l'aspect d'enfant dont la population ne dit pas le plus grand bien : n'a-t-elle pas tué des dizaines et des dizaines d'élèves, lors de la Bataille d'Elament ? N'est-elle d'ailleurs pas morte, durant cette bataille ? N'a-t-elle pas fuit, ensuite, avant de revenir et de cacher l'absence de la dirigeante légitime ? ... Les Gens ne se rendent pas compte des sacrifices de leur puissant.

    Du Côté des démons, c'est l'avènement d'un nouveau Règne : Khisath l'Effrit restera-t-il au pouvoir suffisamment longtemps pour permettre aux démons de connaître la gloire qu'ils méritent ? Une chose est sûre : Sa volonté d'annihiler toute forme de vie dans la cité est clair.

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Dernière édition par Ruby le Lun 9 Nov 2009 - 14:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: II. Histoires et Contexte du Forum   Mar 17 Fév 2009 - 18:58

2) L’histoire démoniaque


Nigrius Nigrium Nigro
- Noir plus Noir que le Noir -

" Un jour une grand fissure déchira le sol. Il en sortit des créatures monstrueuses que la terre avait gardé dans ses entrailles toutes ces années et vomissait ce jour là. Des créatures que les 4 éléments avaient créé sans en avoir conscience. "



Origine


Les démons sont le produit de la fusion des pouvoirs des Dieux. Comme le raconte les légendes, il fut un temps où la paix et le bonheur prospéraient, mais qui fut brisé par l'apparition d'une fissure dans la terre de laquelle sortirent des centaines de milliers de démons. Ainsi apparurent les légions démoniaques, nées des éléments sans pourtant en posséder la moindre forme.
On raconte qu'ils seraient le résultat des cauchemars des dieux, comme de leurs sentiments négatifs durant cette âge d'or. On pourrait résumer en disant qu'ils naquirent de la haine, du mépris, de la vanité, de la faim et de l'indifférence parmi tant d'autres de leurs parents. Et que, de ce fait, ils seraient une race maudite. Mais entre ce que racontent les légendes et la réalité, il existe un pan de différence.

Terra, dieu de ce qui pousse, estimait Igna, déesse des Flammes. Mais jamais il ne pouvait toucher son corps, tellement celui-ci pouvait être mortel à ses mains de terre et de verdure. Aussi nourrit-il de la rancoeur face à leur destin et à leur nature, et au fait que le désir qu'il éprouvait pour la Sulfureuse restait impossible.
Seulement, le Verdoyant ne pouvait pas nourrir pareils sentiments, qu'il s'agisse de mépris ou de désir inassouvit. Il prit entre ses mains toutes ces mauvaises choses et les enterra profondément sous ce qu'il avait façonné. Ceci fait, l'Insaisissable Aera vînt à la rencontre du Verdoyant, car il était bien connu que rares étaient les questions auxquelles le dieu de la Terre ne pouvait apporter réponse.
" Faut-il que dans mes rêves, la pluie tombe en me traversant le corps et, que dans la réalité, il en soit de même ? "
Et le Verdoyant creusa de nouveau la terre qu'il avait fait et y ensevelit le désir de l'Insaisissable, dieu de l'Air. Il en fit de même pour la Changeante Aqua qui elle, nourrissait de plus sombres sentiments encore. Une fois enterrés sous le sol, les Dieux en vinrent rapidement à oublier la grain qu'ils avaient laissé dormante, et lorsque s'en vint l'Eté qui terrassait la terre à l'époque des Dieux, la fleur s'épanouît, et la terre s'ouvrit.

On accusa donc le dieu Terra d'être à l'origine des démons qui, en fin de compte, étaient les rejetons de tous les Dieux.


Histoire


Et la guerre fut rude, car nés de sentiments pareils, les créatures vomi par les entrailles de la terre ne pouvaient être froncièrement bonnes. Elles guerroyèrent pour la suprématie de leurs hordes, ne respectant que la loi du plus fort, formant des clans entre eux basés que la puissance de leur chef. La fin de cette guerre, ma foi, tout le monde la connaît : les gentils l'emportèrent dans le sacrifice final et les méchants... Les méchants furent réduit à leur nombre minimum. Seuls les plus cruels ou les plus malins survécurent et parvinrent à se cacher, retournant au fond de la terre.
Dans la chaleur du sol, ils patientèrent, attendant leur temps. Rares sont ceux qui n'ont pas connu la perte d'un être cher du croc ou de l'arme d'un démon. Ils sortirent donc, de temps à autre, de leur abri temporaire, razziant et pillant sur leur passage ce qu'ils leur faillaient pour survivre.
Ils nommèrent leur peuple l'Enfer, et leur lieu de vie, les Enfers. Ils ne construisirent pourtant pas des cités démoniaques, ni de bâtirent de grands monuments à la gloire leur hauts faits. Non, rien de tout cela. Car les démons, n'appréciaient que ce qu'ils possédaient, désiraient ce qu'ils n'avaient pas et jugeaient comme sans valeur ce qui ne les intéressaient pas. Mais aucun peuple ne peut survivre sans un minimum d'ordre : l'anarchie pure, dans le sens archaïque du mot, mène à la destruction.


Les Premières Sociétés


Les Premières Sociétés virent donc le jour dans la violence propre à l'anomie. Les clans renaquirent, sous la bénédiction de la Démone la plus puissante qui ait jamais foulé le sol - si ce n'était celui que l'on nomme le Diable, premier enfant des sentiments du Verdoyant, celui-là même qui porta le coup fatal à Igna, la déesse du feu. Alpharez Sycan avait pour but de détruire tout ce qui pouvait lui opposer une résistance. Mais la puissance nécessitait pour elle un minimum d'ordre. Aussi organisa-t-elle les Enfers autour de sa propre personne, dans un domaine sous-terrain situé non loin de la vaste Cité d'Elament. De là, elle lança des raids, appuyée dans ses gestes pas les chefs des clans de démons qu'elle gouvernait par la loi du plus fort. Les enfants de ses pairs étaient certes moins fort et moins nombreux qu'à l'origine, mais Alpharez gardait le vaniteux espoir de l'emporter, confiante en son intelligence :

La Reine des Enfers, soutenue par les Démons Majeurs, à savoir les chefs des clans, ou les fils des chefs des clans, voire encore des démons isolés mais d'une rare puissance.
En dessous d'eux, il y avait les Démons Mineurs, soldats, et barbares pour la plupart, comprenant d'innombrables races, diverses et variées comme par exemple les Succubes, les Incubes, les Trolls...
Encore en dessous d'eux se trouvaient les Démons Simples, familiers ou diablotins, rebus pour la plupart, venu dans les clans par crainte d'une mort prochaine.

Les Démons Simples et les Démons Mineurs, sous l'autorité des Démons majeurs (plus puissant qu'eux), obéissent à Alpharez car elle domine elle-même leur chef.

Ce système d'autorité indirecte, quoi que révolutionnaire, n'apporta pourtant pas la victoire aux Démons lors de la Bataille d'Elament. Mais il s'en fallut néanmoins de peu.
Une fois battu, les démons fuirent de nouveau, la quasi totalité de leur dirigeant abattu, ils sombrèrent de nouveau dans l'anomie, chassé de façon impitoyable pas ceux qu'ils espéraient détruire. Mais, de nouveau, ils décidèrent de se cacher dans le sein qui avaient été leur asile le plus sûr.


La Nouvelle Société


A l'Aube d'une aire nouvelle, le sol résonne de nouveau des pas des démons. Ils ne leur a même pas fallut une année pour se reconstruire, pas un an pour acquérir assez de puissance pour de nouveau faire craindre aux habitants de nouvelles attaques. Un an, Douze mois, 3 fêtes. Aujourd'hui, leur vie est différente. On raconte qu'à la fin de la guerre, même pas la moitié de la population des Enfers avait été abattu. Histoire ? Fait réel ? Toujours en est-il qu'aujourd'hui, ainsi sont les Enfers.

Ils sont rassemblés sous la coupelle d'un chef de conseil que l'on appelle par habitude Haut-Roi ou Haute-Reine, même si ce qualificatif est purement nominatif.
Ce Haut-Roi est le chef du Conseil des Infernaux.
Le Conseil est formé des chefs des Clans et/ou Familles les plus puissantes (Rois/Reines), ayant eux-même de l'influence sur des Clans moindres. Le Haut-Roi est le chef du clan le plus puissant et, est généralement le plus puissant de cette famille.
Dans la hiérarchie des démons, la puissance est synonyme de pouvoir. Cette puissance peut malgré tout prendre plusieurs formes.

Le Haut-Roi et sa famille/clan vivent dans le Palais des Enfers, désafecté de sa fonction d'habitation d'Alpharez Sycan pour devenir une place forte décisionnel, le tout, basé non sur le prestige, mais sur la force. Un changement de Famille dominante est très rare du fait de la force de leur influence sur les autres familles/clans.
Les Autres Clans/Familles peuvent prendre résidence dans le Palais des Enfers, mais ce serait là synonyme de faiblesse : n'y demeure que les Rois/Reines pour les conseils, mais ils se doivent de subvenir à leur propre besoin sans quoi ils passeraient pour des faibles.

Les Clans/Familles sont autonomes, et ne doivent obéissance à personne, pas même au Chef du Conseil. Celui-ci n'a d'influence que sur les décisions du Conseil. Mais il est induit que, naturellement, les Rois/Reines le craignent et lui obéissent d'une certaine façon.

Les Familles/Clans sont composées de diverses castes. Les Sexués et les Asexués.
Les Sexués sont les généraux, Couples et parents du Roi, ainsi que les soldats spécialisés. Les Asexués sont les soldats, les serviteurs et les esclaves.

A l'inverse d'une monarchie, le pouvoir ne se transmet pas par le sang.
A l'inverse d'une société clanique, le pouvoir ne se transmet pas par la force.
Mais, il faut souligner que le fils des Roi ou des Haut-Rois a généralement pour rôle de reprendre la succession familiale et est élevé pour gouverner, donc, être puissant.
Les Princes ou Princesses n'obtiennent le pouvoir qu'à la mort de leur parent. S'ils sont tués, désignés trop faible ou autre, ils n'accèdent pas au Trône.

En cas de meurtre du Haut-Roi, et si le coupable n'est pas arrêté par des preuves réelles, il n'est pas puni de mort. Cette loi - La Loi de l'Assassinat - existe afin de faire régner un minimum d'ordre.
Lors de la mort d'un Haut-Roi, son successeur désigné parvient sur le trône du clan et sur le siège principal du Conseil des Infernaux mais, en cas de contestation de cette nomination, un tournoi se déroule, nommé le Tournoi de la Vérité. Durant celui-ci, tout adversaire peut affronter le Haut-Roi. En cas de victoire, il prend sa place et son clan ou sa famille devient le plus puissant.

A l'intérieur même des clans ou des familles, cela se déroule de la même façon, mais à échelle plus réduite.

Les familles ou clans Dit "nobles" :
Haut-Roi ou Haute-Reine : Il est le chef du Conseil des Infernaux et le chef du clan ou de la famille la plus puissante chez les démons.
Haute-Princesse ou Haut-Prince : Fils, Fille ou toute autre personne désignée par le Haut-Roi ou la haute-Reine pour prendre sa succession.
Roi ou Reine noble : chef des clans ou familles ayant un siège dans le Conseil des Infernaux.
Prince ou Princesse Noble : fils ou fils, ou toute autre personne désignée pour prendre la succession des Roi ou Reine nobles.

Pareil, mais non noble :
Les Clans dit "non Noble" n'ont pas accès au Palais des Enfers pour le Conseil des Infernaux mais peuvent s'y rendre pour demander des faveurs au Haut-Roi.

Les Castes :
Les Sexués : Ils ont le droit de se reproduire afin de poursuivre le développement des forces des clans ou des familles. Ils sont composés des Chevaliers démoniaques formant la garde du Roi ou de la Reine, du compagnon du dirigeant, des concubines et maîtresses, des généraux, des soldats spécialisés, de la famille proche du Roi ou de la Reine.
Les Asexués : Ils n'ont pas le droit de se reproduire. Ils sont composés des soldats, des serviteurs, des esclaves.
Les Elémentalistes traîtres ne font parti d'aucune de ces castes.

Like a Star @ heaven Conseil des Infernaux : Conseil rassemblant les Rois et Reines nobles afin de prendre des décisions importantes.

Like a Star @ heaven Clans ou Familles : Compositions de démons sous forum de clan ou de famille importante, autonome les unes des autres.

Like a Star @ heaven Tournoi de la Vérité : Tournoi consistant à remettre en cause la légitimité d'un monarque accédant au Trône.

Like a Star @ heaven Loi de l'Assassinat : La Loi de l'Assassinat est l'une des plus fondamentales de la "société" des démons. Elle permet de garder un semblant d'ordre tout en gardant l'optique de mettre les membres les plus puissants au sommet.
Celle-ci stipule que pour tout meurtre en terre démoniaque, aucune enquète approfondie n'est menée. Cependant, si un témoin peut identifier avec certitude le meurtrier, ou qu'une preuve irreffutable se trouve sur les lieux du crime (morceau de vêtement caractéristique, sang sur les griffes et cicatrices similaires sur l'assassin, morceau d'oreille, doigt, ou autre, etc...), et que le coupable est retrouvé et identifié, celui-ci est alors condamné à la peine capitale : la mort.
Dans certains cas, si par exemple le meurtrier a agit dans un but louable ou a rendu de nombreux services à la société démoniaque, il arrive que le coupable soit simplement exilé, mais cela reste un fait plus rare.



Consulter aussi les postes libres !
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MessageSujet: Re: II. Histoires et Contexte du Forum   Mar 17 Fév 2009 - 19:00

3) Carte, monnaie et calendrier


Carte :


Merci encore à Kiefer pour ce magnifique dessin



Monnaie :
Elament a sa propre monnaie officielle. Elle n'est que "fictive", il n'y a pas de comptes pour noter combien vous dépensez ou gagnez. Cette monnaie est l'Elamentia (sa valeur est environ celle de l'euro ou du dollar). L'Haya est la "petite monnaie" c'est à dire comme les centimes (ou les cents). Donc 100 Hayas font un Elamentia...


Calendrier :
Accessoirement, le calendrier est le même que le nôtre. Néanmoins, pour faire plus "Médévial-fantastique", nous vous conseillons de ne pas dire "lundi, mardi" etc mais de vous situer par rapport à "la saison des moissons", ou ce genre de repère.
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