La Cité d'£lament

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Ruby - Maîtresse de l'Eau

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Ruby
Protectrice de la Cité
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Féminin Nombre de messages: 4137
Age: 29
Race: Peuple de cristal
Poste dans la cité: Professeur d'Aqua
Elément contrôlé: Eau
Date d'inscription: 26/07/2005

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MessageSujet: Ruby - Maîtresse de l'Eau   Jeu 16 Avr 2009 - 19:00

  • Prénom : Ruby
  • Surnoms : La Chasseresse de Glace, la Comète Blanche, la Louve, Hiver, La Tueuse d'Elèves, Fin-de-Démons, ...
  • Âge : Elle est arrivée dans la cité alors qu'elle avait 24 ans. Elle en a donc maintenant 28, ce qui représente 19 ans sur le plan d'évolution des humains.
  • Race : Peuple de Cristal
  • Poste : Professeur de l'Eau


Élément contrôlé

Aqua. J'ai toujours rêvé de pouvoir respirer dans l'eau, ainsi que supporter les froids les plus intenses. Vivre en Islande, en Norvège, dans ces pays où règne la nuit. Et c'est toujours pendant la nuit que le froid trouve son apex. De plus, l'eau est changeante : calme, puis terrible, lipide et trouble. Mon premier personnage sur Elament était une élève Aqua. Il y a d'autres raisons que je pourrais détailler, mais cela suffit largement.


Caractère

Ruby est dotée d'un caractère très difficile à cerner, à l'image de son élément. D'une infinie patience lors de ses chasses, veilles ou traques, elle s'exaspère facilement devant un élève incapable de faire un exercice simple. Froide, stoïque, elle ne montre pas ses sentiments, préférant de loin les garder pour elle, ne pas en faire des armes pour des adversaires probables qu'elle sait nombreux. C'est une personne cernée par de nombreux ennemis, qui ne tombe pourtant pas dans la paranoïa. Ayant été dans l'obligation d'endosser de lourdes responsabilités, la cristalléenne est une personne fiable, sur laquelle on peut compter dans hésitation. Néanmoins, gagner sa confiance est une chose extrêmement difficile, pour ne pas dire impossible : ayant été trahi par le passé plusieurs fois, elle se méfie de la gentillesse gratuite à son égard et est mal à l'aise envers les gens qui l'observent en coin, même si elle mime l'indifférence. Bien plus "humaine" que louve, elle a reprit récemment des manières plus civilisées, même si sa brusquerie et sa franchise tranchante en fait une personne avec laquelle on évite les mots. Sans compte que ce manque total d'hypocrisie est accompagné d'un penchant pour la violence : pour Ruby, les coups ne sont pas le moyen d'expression du faible, mais seulement une manière comme une autre de faire ravaler leur cacquet aux imbéciles ou de dispenser des enseignements aux tétues.

C'est pourtant une professeur disponible, qui sait écouter et expliquer les choses comme il faut.

La Jeune femme est une personne compréhensive et d'une rare sagesse : elle est passée, dans sa courte vie, par bien plus d'épreuve que n'importe quel elfe atteignant le millénaire. Morte par deux fois (ou trois, elle en a perdu le compte), elle déborde d'énergie, énergie que l'on pourrait qualifier de bestiale, ou de sauvage, mais qui n'en est pas moins communicative. Elle exige autant des autres qu'elle se demande à elle-même, et ne demande aucun remerciement pour son investissement durant la bataille, seulement de la reconnaissance silencieuse, de la diligence ou n'importe quelle autre forme de courtoisie. Refusant tout net les marques de pouvoir, Ruby préfère qu'on l'appelle par son nom, ou par "professeur", mais en aucun cas par dame, madame ou n'importe quoi d'autre. Elle reste, indubitablement, une personne simple, qui se satisfait de peu.

Nourissant une haine sans pareille pour les démons, Ruby erre souvent dans les bois, tuant ici et là. Amoureuse de la forêt, elle supporte encore moins la présence de ce genre de créature dans des lieux qu'elle considère comme sacrés. Son âme est peut-être de glace, mais son essence, elle, est tissée de bois et de feuille, d'appels nocturnes. Elle identifie la cité, et tous ses habitants, à une meute (sa meute), qu'elle met un point d'honneur à défendre corps et âme. Loin de mépriser les habitants qui la dénigrent, elle est juste désolée du fait qu'ils ne se rendent pas compte des sacrifices qu'elle fait pour eux.


Physique

Albinos de naissance, Ruby est blanche de peau, couleur accru par l'utilisation quotidienne de son don. Son sang, devenu plus pâteux à cause du froid, circule mal dans ses veines, parvenant à peine à marbrer sa chair de fleuves bleus. Il est très facile de suivre cette cartographie sur son corps. La jeune femme possède en outre une longue chevelure de la couleur exacte de la neige. Elle n'en prend pourtant pas soin : les pointes, abîmées, sont fourchues et traînent parfois par terre. Il n'est pas rare d'y voir des feuilles ou des branches accrochés, ce qui ne dénote pas d'un manque d'hygiène, mais d'une habitude à crapahuter dans la Forêt Darke. Sa coupe n'a pas de franche qui chatouille son front, pas plus qu'elle n'a d'épis rebelles qui se bataillent au réveil. Allongée dans la neige, la Cristalléenne est parfaitement camouflée.

Son albini - véritable tare de naissance - donne aussi à ses yeux une couleur rougeâtre, qui virent au rouge flamboyante lorsqu'elle adopte la transformation propre à son clan : des canines allongées dépassent de sa lèvre supérieure, une nyctalopie limité et un flair non négligeable. Ses yeux sont en forme d'amande, légèrement étirés aux tempes, et ne laissent que rarement transparaître les pensées de leur propriétaire. Ce sont des joyaux dont on jurerait qu'aucune larme n'est jamais née. Son nez a un joli arrondi.

La Cristalléenne n'a pas une physiologie très évoluée. A vrai dire, elle a le physique d'une fille de 14 ou 15 ans : des esquisses de hanches, des petits seins dardant fièrement vers le ciel, un visage ovale plutôt maigre, une taille avoisinant le mètre 50 quand on vient de l'arroser. Ses côtes se voient lorsqu'elle se penche en arrière ou rentre le ventre. Loin d'être séduisante ou particulièrement sensuelle, on dirait plutôt une araignée malingre aux membres longs. Certains pourront pourtant trouver une grande beauté. Presque entièrement imberbe, la jeune femme n'a de poil d'une faible toison blanche au pubis, des cils et des sourcils.

Ses mains sont de véritables accessoires de musiciens : minces, on dirait des doigts de harpiste. Pas de traces de cales ou de noeux : ce sont des mains de nymphes des glaces, à la peau laiteuse, aux ongles de verres qui s'allongent lorsque la jeune femme se transforme. La glace transparente qui remplace la carotène est d'une dureté rare. Sur son corps, il y a de nombreuses cicatrices qui paraissent dorées, stigmates de son passé et de la Bataille d'Elament. La principale à noter se trouve sur son flanc, légèrement en retrait vers son dos, plutôt épaisse, souvenir de Shinreï Suiton. Les autres sont tellement peu visible qu'il ne sert à rien de les évoquer.

La Cristalléenne est loin des choses de la mode et de la beauté. Elle ne se maquille pas, ne se pare pas de vêtements fins ou finement décorés. Elle arbore juste une tiare origine de son clan, héritage de mère en fille, pour unique bijou. Quant aux vêtements, elle préfère de loin les robes blanches, du tissu de linceul, opaques, coulant comme de la neige sur sa peau. Sur son épaule d'opale, il y a une rare chose à être définitive sur Ruby : un tatouage clanique, représentant un loup, dont les couleurs vont du noir au blanc, passant par le gris, l'argenté et le mercuriel. Du loup n'est visible qu'un oeil unique, d'un vert d'émeraude. Le tout est assez abstrait, même si la silhouette du loup semble tellement réelle qu'on jurerait parfois que l'encre roule sous la peau de la jeune femme. Le dessin va de la clavicule (épaule, avant bras, morceau de gorge), jusqu'au nombril de la Cristalléenne, où il se finit en s'étouffant lui-même.


Niveau de maîtrise du pouvoir

Ruby est l'Aqua la pus puissante connue à ce jour. Son domaine de prédilection reste indubitablement la glace, la neige et toutes les variantes du froid, qui sont les facettes les plus complexes à maîtriser de Runes de l'Eau. Elle est à l'aise avec l'eau normale et la vapeur, et sait se servir instinctivement de ses pouvoirs, donc avec une rapidité presque hors du commun.

A ses débuts (dans la cité), son manque d'usage la rendait assez vulnérable. Elle avait la maîtrise et la puissance, mais pas l'expérience, et se faisait donc facilement battre par un second année quelque peu aguerri au combat.

A part cela, la jeune femme ne connaît presque rien aux enseignements du combat (épée, arc, combats à armes blanches ou à mains nues). Cet apprentissage se fait normalement dans son clan, mais, albinos, on a jugé son corps trop faible pour réussir à l'assimilier. Elle a quand même appris à tuer à main nue à force de devoir se débrouiller seule.

Néanmoins, Ruby n'est pas dotée d'une grande force physique : elle est incapable de tuer quelqu'un en lui brisant la nuque, sauf si elle se trouve vraiment dans une situation désespérée, ou qu'elle a la personne par surprise (mais l'égorger est, grâce à ses griffes, une affaire de quelques secondes). Egalement, elle se fatigue relativement vite. A contrario, elle n'a pas besoin de beaucoup de repos. Sur une journée de 24h, 4 ou 6h de sommeil lui suffisent. Sa physiologie lui donne une grande rapidité, et une étonnante souplesse, qu'elle sait parfaitement utiliser en alliance avec ses dons. Demandez-lui de soulever une hache ou une masse sans se servir de ses pouvoirs et vous risquez de la voir peiner quelques minutes avant d'abandonner !


Particularités

Le pouvoir principal de sa race réside dans le fait d'être capable d'adopter quelques "dons" naturels de l'animal totem de son clan. De ce fait, Ruby a la possibilité d'avoir des crocs, une vision nocturne et un très bon odorat, choses dont qu'elle se sert sans lésiner : c'est pour elle une rare source de force physique (si ce n'est sa maîtrise de l'Eau, bien sûr).

Son espérance de vie est, en raison de son albini, considérablement réduite, et la jeune femme n'espère pas vivre au-dessus de 40 années (maximum). Pour le moment, aucune maladie sérieuse n'a été à déplorer pour elle, et c'est probablement en raison de la température de son corps, qu'elle fixe proche du zéro. En raison de cette température, son évolution physique a été énormément ralenti.



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Dernière édition par Ruby le Jeu 20 Aoû 2009 - 13:55, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Ruby - Maîtresse de l'Eau   Jeu 16 Avr 2009 - 19:07

Résumé de l'histoire

Ruby est née albinos au sein d'une race où la vigueur et la force des femmes sont des critères d'intégration sociale. Native du Clan de l'Aigle, elle a été rejeté par ses mères pendant son enfance, même après son rite Shamanique indiquant son animal totem (vulgairement), le Loup. On lui a donné l'enseignement basique des gens de sa race, que ce soit au niveau culturel, historique et des langues, puis, lorsque la jeune fille a eu ses premières règles, ses mères l'ont tatouée du signe de son Clan de Nature. C'est pendant la nuit de son marquage que la jeune fille a découvert son pouvoir : l'Eau. En se baignant dans un lac sous-terrain, l'eau s'est écarté devant elle.

Le Lendemain, les femmes de son clan de Naissance l'ont expédié avec son Fërima (son Oncle) dans le Clan du Loup, où il devait surveiller les progrets de sa nièce, vérifier qu'elle ne jetait pas la honte sur l'aigle (officiellement). Sa véritable tâche était de lui apprendre en secret à maîtriser son élément. Pour ce faire, il lui a dispensé un enseignement violent, sous couvert d'éducation. Normalement, les hommes n'ont pas le droit de lever la main sur les femmes, dans cette race, et le Fërima de Ruby ne pouvait pas être volontairement violent envers une femme qu'il détestait en raison de sa 'maladie'.

Maltraitée et dépréciée, la jeune fille s'est renfermée sur elle-même, jusqu'à devenir pareil à son élément : froide, impassible, mais toujours emplie d'une perpétuelle tristesse. Sa docilité presque maladive a prit fin suite à un coup de trop, suite à une insulte non méritée : elle a frappé son Oncle (ce qui, chez sa race, conduit à l'exil forcé de l'homme), puis à prit la fuite, sans but précis. Personne, chez les Cristalléens n'a plus eu de nouvelle d'elle.

La jeune fille, alors âgée de 19 ans (soit l'aube de ses 14 ans) a alors erré pendant près de 3 années, usant quotidiennement de son élément dont elle avait apprit les bases dans son Clan de Nature. Lorsqu'enfin elle parvint à la cité, elle s'y présenta comme élève, mais Matilda, la professeur Aqua de l'époque, jugea son niveau plus qu'acceptable (disons, environ 540 en indicateur de puissance), et ne lui donna que quelques cours privés afin de la perfectionner.

Lorsque Matilda quitta la cité, elle laissa à Layna Timerta un mot, indiquant Ruby comme professeur potentielle au milieu d'une dizaine d'autres noms. Les autres élémentalistes étant introuvables, la directrice, Gardienne de la Cité, engagea Ruby.

La Jeune femme est en poste depuis 4 ans.




Histoire Complète

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MessageSujet: Re: Ruby - Maîtresse de l'Eau   Jeu 16 Avr 2009 - 19:51

Carnet de Route de Ruby



Juste avant de lire :
Je tiens juste à préciser que j'ai entrepris la compilation de mes rp près de 3 ans après ma validation. De nombreux ménages avaient été fait, de nombreux messages supprimés. J'ai donc eu beaucoup de mal à retrouver ce qui est ici, et j'ai passé pas mal de temps à relire les trucs abominables que j'écrivais à mes débuts (nombre de lignes : 2, nombres de fautes : 50). Je ne demande à personne de les lire, et donc, je demande à personne de me critiquer et soulignant le fait qu'il manque de nombreux topics.

De plus, je ne renie pas le fait d'avoir commencé comme gros-bill, avec une puissance en totale désaccord avec mon perso. J'ai fait de mon mieux pour le faire évoluer, pour avoir un bg à la hauteur, une histoire dans mes rp suffisante pour expliquer sa maîtrise actuelle. Sans fausse modestie, je pense avoir réussi.

Néanmoins, je pense qu'il sera dur pour plusieurs joueurs de voir qu'au début, je me faisais battre par un élève de première année alors que j'étais professeur. A l'époque, je maîtrisais peu la psyché d'un perso, et j'avais encore moins la notion de ce réalisme si puissant que j'essaye d'insuffler aux autres, car je n'ai pas envie que l'on fasse les mêmes erreurs que moi, qu'un jour, on regarde en arrière et on se dise "Putain, mais j'étais une brêle à chier, quoi".

En suivant mon parcourt, vous noterez probablement de grosses incohérences (par exemple le clan de naissance de mon perso, l'emplacement de son tatouage, ce qu'elle aime dans un rp, ce qu'elle déteste dans l'autre). Je rappelle que j'ai 4 ans de jeu, ici, et qu'en 4 ans, je crois qu'il est difficile de suivre une ligne directrice d'une perfection absolue. Celui qui réussi cet exploit, je lui dis "bravo", et "je n'ai pas la chance d'être comme toi". Et je le jette dehors, parce que voila, c'est moi la perfection ici ! Nondidiou.

J'ai commencé à jouer Ruby à 14 ans. Sa mentalité a évolué en même temps que la mienne. Et on devrait m'applaudir pour ne pas m'être lassée d'elle (voila, élevez-moi un autel par la même occasion XD)

Merci à ceux qui feront attention à mon parcourt !



1er Feuillet
Initiation

Soit : mes débuts en rp, jeunes gens.
Comme quoi, on peut progresser.
Nombre de ligne min. de l'époque : 2



I. Oublie
Après une journée de classe mouvementée, la jeune professeur s'en va boire dans un café. Elle avait faillit, de justesse, tuer une élève (Kaede) par inattention. Sa première journée... Mémorable. Elle rencontre une de ses élèves, Lya, elles boivent toute les deux et se lient rapidement d'amitié. Ruby offre à cette élève de première année un hiboux de glace, similaire à celui qu'elle porte sur son épaule, et qui hulule joyeusement. C'est lors de cette soirée que la professeur prend la première cuite de sa vie, à l'eau de vie, qui va la conduire dans des situations qu'elle n'imaginait pas possible.


II. Repos
Totalement bourrée, la Cristalléenne se traîne sur les rives du lac où elle essaye de dégriser grâce à la fraicheur de l'air. C'est alors qu'elle rencontre Michaël, un autre de ses élèves, de race mi-ange mi-démon. Au début, tout va bien, ils parlent tous les deux. La jeune femme lui ouvre son coeur et essaye de lui raconter les tabous de sa race, ses moeurs, sa culture, sa langue, son histoire, mais de façon vague, jusqu'à ce que la partie démoniaque de Michaël ne prenne le dessus. Les deux jeunes gens se livrent alors un combat aquatique, sur l'eau et sous celle-ci. Jusqu'au moment où l'ange reprend le dessus. Ruby et Michaël s'installent sur la plage et bivouaque à même le sable.


III. Souhait - Non terminé.
Séparée de Michaël depuis le matin, Ruby se promène sur les Falaises, réfléchissant à tout ce qu'elle a dit au jeune homme. Une de ses élève, Rikku, vient alors à sa rencontre. Le topic n'est pas terminé, il n'y a donc rien à lire. A part qu'elle est triste, bla bla bla, et qu'il fait beau.


IV. Déjeuné avec sa prof
Pour se faire pardonner, Mickael invite Ruby au restaurant. Ils parlent tous les deux du combat de la veille, elle de son inexpérience, lui de sa part démoniaque. La Jeune femme essaye de le convaincre d'apprendre à maîtriser sa part démoniaque, et sa magie aussi. Car, dit-elle, un Elémentaliste, c'est comme un oeuf : Le blanc, c'est ton enveloppe, le jaune, ta magie, quand tu ne la maîtrises pas, elle circule en toi, jusqu'à ce qu'elle perce le blanc et détruise tout sur son passage. elle argumente longuement, à cet élève rebelle et récalcitrant, l'utilité de tout enseignement. Au final, c'est elle qui paie, tandis qu'il part pour se reposer plus confortablement.


V. Achat d'un Diadème - Non Terminé.
Achat du premier diadème de Ruby. A cette époque, la professeur était une créature faible et rougissante, facilement manipulable et terriblement timide. Mal à l'aise sous les yeux du Vendeur, le Compte Jin, elle parvient pourtant à formuler une demande claire : elle ne veut plus de sa tiare en végétaux, chargée de trop lourds souvenirs, et en désire une "argent, si possible, et sertie d'un saphir, ou d'une pierre dans le même teinte". Le topic n'est pas clos, mais Ruby obtient, quand même, sa tiare, au final.


VI. Arrivée du professeur de potion - Non Terminé.
Ruby se promène dans la cité. Un accoste un inconnu qui semble ne pas connaître les lieux, lui demande son identité. C'est le nouveau professeur de potion. Ils discutent un moment. Elle lui expliquant le fonctionnement des cours, lui lui posant des questions. Quels sont les élèves turbulents, y'a-t-il déjà eu des accidents... La Cristalléenne fait de son mieux pour lui donner toutes les infos nécessaires.

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Dernière édition par Ruby le Jeu 16 Avr 2009 - 20:44, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Ruby - Maîtresse de l'Eau   Jeu 16 Avr 2009 - 20:32

Carnet de Route de Ruby



2nd Feuillet
Evolution



I. Alors qu'elle est seule
Ruby trouve un mot dans son casier. Une demande de duel, sans nom, à la nuit tombée. La Cristalléenne se rend sur les lieux, par curiosité et c'est alors que son adversaire se présente à elle : une jeune fille, probablement une élève, l'attend. Vannila (la jeune fille) veut "montrer ses pouvoirs" à la professeur qui, à l'époque pacifique, refuse, ne voyant pas l'intérêt d'un duel. Ruby essaye de la dissuader mais la jeune fille fonce sur elle. Les attaques dela gamine, n'ont, heureusement, pas la moindre prise sur la Professeur, déjà initiée aux arcanes de la glace avec lesquelles Vannila essaye de la blesser.
Au final, la jeune fille accepte que la Cristalléenne lui "apprenne des trucs", comme elle dit. Ruby se livre donc à un cours privé, au pied de la Fontaine Cryselle. Puis elles se rendent au Lac Yuta.

II. Une Aide pour une Ondine - Non Terminé
Ruby est appelée en urgence sur les rives du lac pour une affaire courante :
aider une jeune sirène, désirant "vivre" sous l'eau des dortoirs, à ne pas se faire dévorer par les requins qui gardent les profondeurs. Topics bloqué par la sirène en question.

III. Quand l'eau et le feu se rencontre
Ruby retrouve Naciniah sur les Falaises de Felt pour s'entraîner, elle qui ne maîtrise pas ou peu l'art du combat. Et quoi de mieux, dans le fond, de que s'entraîner avec quelqu'un maîtrisant l'élément contraire au sien ? Les deux amies échangent blagues et piques, se tâtant mutuellement afin de progresser. Feu, eau, lave, boule de glace. Le tout d'abord en douceur puis avec plus de violence.


Mon niveau de rp était très aléatoire. Les messages de 4 lignes succédaient les messages d'une 15aine, ce qui pour l'époque, c'était du bon niveau... J'étais également à tendance grosbill, comme quoi, j'ai évolué.


IV. Dans le Bâteau de Mlle Ruby - Non Terminé
Première rencontre avec Shin. Jeune élève, il lui demande l'instruire sur le froid, la glace. Elle accepte et l'isole complètement dans un navire glace du repaire des Aquas. La température intérieure doit avoisiner les -50°. Shin se révèle être un élève indiscipliné et insolent, mais elle continue quand même à lui enseigner ce qu'elle sait, dans la mesure du possible, par pur altruisme, sans demander pourquoi au jeune homme pourquoi il désire apprendre pareilles choses. Puis un jour, il disparaît, sans laisser de nouvelles.

V. [topic perdu de cours particulier avec F'lith]
Un élève se présente à Ruby pour s'inscrire au cours. Elle veut jauger sa puissance afin de savoir dans quelle classe le fondre, mais, plus elle fait d'exercices avec lui, plus son coeur penche du côté de l'attirance. F'lith lui aussi ressent cela et, à la limite de se donner un baiser, la cristalléenne finit par reculer et lui donne rendre-vous, le lendemain, à la Fontaine Cryselle.

VI. Rendez-vous avec un prof
Et le rendez-vous à lieu. Mais au dernier moment, F'lith se dérobe et lui avoue qu'il n'est pas prêt à voir quelqu'un. Ruby s'énerve, tout en étant déçue. Rongée de honte, elle s'emporte, et tout son univers de féminité dominante s'écroule lorsqu'elle voit le tatouage de F'lith. Dépitée, morte de déception, elle s'exile dans les Grottes où, en mêlant son sang à de l'eau, elle formera de la Glace spéciale, qui ne fond pas, et où elle mourra doucement. Mais c'est alors que son esprit se détache de son corps à la recherche d'aide.



Ce topic marque la fin de la période "saine" de Ruby, mais également celle "timide trop introvertie kikoo je suis nulle". A partir de ce moment, mon personnage commence sa véritable évolution, tous le reste n'ayant été que préliminaire.



Cours Particulier avec Lâane
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Dernière édition par Ruby le Mer 20 Mai 2009 - 13:46, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Ruby - Maîtresse de l'Eau   Dim 19 Avr 2009 - 22:17

Carnet de Route de Ruby



3ième Feuillet
Eveil



I. Chères Tombes vous m'avez manquées
L'esprit de Ruby est détaché de son corps. Ce sort n'est en aucun cas autorisé à Elament, n'ayant rapport avec aucun élément, mais un rituel propre à sa race lui permet de le faire. Ceci était un outre-passement des règle de ma part, mais qu'importe. Toujours est-il que l'esprit de la femme au corps d'enfant erre partout aux alentours de la cité, au bord de l'évanouissement (c'est à dire la mort de la Cristalléenne). Sous forme de "fantôme", elle rencontre Clad, aussi appelé Azazel, elle rencontre de même Sophie et Brasia, des Ignis. Mais ce ne sont pas ces personnes que l'esprit torturé du corps à l'agonie cherche. Ces personnes ne répondent pas à la question "qu'avez-vous fait de bien aujourd'hui ?", ils ne sont pas du loup... Le Spectre s'en va vers un Ailleurs...

II. Tout n'est que cendre
Du Cimetière aux Monts Décharnés, toujours suivie par Clad, Ruby-fantôme rencontre Midô Ban, un professeur de la cité, et Lya, une habitante qui vient de sauver un oiseau. Ruby s'enquit des motivations de son acte "Pourquoi sauves-tu quelqu'un qui mourra demain ?" lui demande-t-elle, ce à quoi l'habitante répond qu'il y a encore de l'espoir. Philosophant tous sur le sens de la vie, Ruby conclue de nouveau que la personne qu'elle cherche ne se trouve pas ici, mais, ayant découvert la valeur de l'espoir, elle retourne à ses recherches, s'évanouissant de nouveau.

III. Anciennes Blessures
Faible mais suivant son instinct, le fantôme se dirige vers les Falaises, vers lesquelles des Voix la guident. Ne sachant ni à qui elles sont, ni d'où elles viennent, la petite fille les écoute aveuglément. C'est alors qu'elle rencontre Archaël, un ange lumineux, qui lui parle du destin, de ses hasards. Il a de la peine dans les yeux, une peine qi fait écho à celle de la Cristalléenne. Il s'enquit de sa santé, et Ruby tente de lui expliquer pourquoi elle est là, même si elle n'a aucun souvenir des derniers moments de sa vie consciente. Néanmoins, cette partie de leur dialogue permet de comprendre ce qui se passe :
"Je ne connais pas toute les traditions de mon peuple. Et, peut être cet état n'est en rien la cause d'un changement que j'aurais subit. Mais, prudence est mère de sureté disent les anciens dictons..."
"Certains écrits disent que lorsque la Déesse Louve accorde à un mortel un don, elle leur accorde le droit de se marquer pour que tous puissent le reconnaitre. Ainsi, par exemple, les femmes en âge de procréer recoivent le tatouage de l'animal dont les manières de leur instinct sont les plus proches. Par la même occasion, les personnes apte à transmettre le savoir ... s'éclaircissent."
"Ce qui se passe après, je ne saurais l'affirmer pour le deuxième exemple. Mais ce que j'en sais, c'est qu'on ne revoit pas les hommes et les femmes qui passent par cette épreuve durant plusieurs jours. Peut être passent-ils dans cet état, pour parcourir le monde et en apprendre encore. Je ne sais pas."
"Ainsi, j'erre, sotte, à la recherche d'une personne qui pourrait m'aider sans qu'elle ne sache que faire. Et, si je suis une déduction logique: Pourquoi n'ais-je pas été voir une personne de mon peuple? Je suis peut être sotte et niaise, mais ma fierté est encore là. Jamais personne ne demanderait de l'aide à un peuple aussi divisé que le mien. Je n'appartiens véritablement à aucun clan. Et les clans ne transmettent pas leur savoir à une personne qui n'est pas des leurs."

IV. La Glace Immergée - Non Terminé.
Long Rp que je ne vous conseille pas de lire. On pourrait résumer ainsi : Archaël et Sélène, une fée qui se trouvait là par hasard, fouille dans les grottes ayant pour seul guide un fantôme au bord de l'évanouissement. Ils évitent du mieux possible les dangers et parviennent finalement dans une grande salle naturelle, au fond de laquelle se trouve un lac glacé. A vrai dire, ce morceau énorme de glace n'est autre que le tombeau de la Cristalléenne : de l'Eau de Cristal, c'est à dire de l'Eau d'Aqua, gelée, mélangée au sang de l'élémentaliste à l'origine de l'eau. Incassable. Grace à un rituel basé sur le sang de Mercure, le loup de Sélène, le sang se rapprochant le plus de Ruby, de sa race et de son clan, et de Runes d'Archaël, ils parviennent à la ramener à la vie... juste après sa mort, moment pendant lequel la jeune femme a eu conscience de tout l'Univers, et un lien se créée entre eux, fugace, mais pourtant éternel. Ce lien est très important pour la suite des rp entre moi et Archaël et des évènements ayant conduit à la bataille.
Ayant franchit les murailles mentales du Trône, celui-ci se retrouve submergé par les consciences de ses ancêtres angéliques, et perd le contrôle de ses pouvoirs... Et son manque du ciel le pousse aux limites de l'inconscience.
Ruby ouvre un passage, et tombe inconsciente, ayant puisé au delà de ses forces. Mais la vue du ciel rend à l'ange une partie de ses facultés mentales. Portée par Mercure, Ruby est finalement sauvée. Grâce à Sélène, grâce à Archaël, sa nouvelle meute.
Une nouvelle vie peut enfin commencer !

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MessageSujet: Re: Ruby - Maîtresse de l'Eau   Ven 1 Mai 2009 - 22:31

Carnet de Route de Ruby



4ième Feuillet
Apprentissage


I. Apharez devant l'Ecole
Notre protagoniste adorée reprend doucement des forces, s'étant éveillée des grottes quelques semaines plus tôt. Alors qu'elle dort dans son bureau, pelotonnée en boule sous la neige artificielle qu'elle a elle-même créée, du vacarme se fait entendre dans le couloir : une jeune fille hurle à tout va. La Cristalléenne se lève, et va voir ce qui se passe. Lillionne, la jeune fille présente, lui demande de la suivre de toute urgence, qu'une chose grave requiert son attention. Ruby la suit donc.

II. Devant la Cité
Au bout de quelques minutes de course, traversant la cité, la Cristalléenne et la jeune fille se retrouve sur la muraille, côté Sud, à la porte de la cité. Une petite foule s'est constitué sur les remparts car, dehors, il y a Apharez Sycan devant la cité : la Reine des Démons en personne ! La jeune femme sort et présente son respect à la démone, qui s'exprime alors en ces termes : " Quand le ciel se zèbrera d'éclairs verts et que la mer se changera en sang. Je serais alors ici même pour combattre la cité. Si jamais le combat tourne en ma faveur alors Layna devra se prosterner devant moi et me livrer la cité. Mais si malheureusement, et cela n'arrivera pas, je devais perdre se combat alors je jure de relacher l'élève qui est retenue dans le fin fond de mon antre. " Ruby alors apprend une terrible nouvelle : Sélène est prisonnière d'Apharez ! Pire encore, la guerre va bientôt avoir lieu. La professeur va donc prévenir Layna.

III. Mercure
Oui, Sélène a été kidnappée par la Reine des Démons. Inquiète sur son sort, en considérant la fée aveugle comme un membre de sa meute, Ruby part à la recherche de Mercure, la louve, dans l'espoir que celle-ci la conduise à Sélène. Mais, blessée, la louve n'est pas d'un grand secours, pas même au travers du lien qui s'est créée entre elle et Ruby. La Professeur la soigne du mieux possible, évacuant le poison se trouvant dans son corps. Ruby jure alors de retrouver Sélène et ce, qu'importe le prix.

IV. Pensif
Blessée, enfin, égratignée suite à sa "balade" dans la forêt Dark, la Cristalléenne s'incarne dans la Fontaine Cryselle, en usant de sa maîtrise de l'eau. C'est alors qu'elle rencontre un jeune homme qui désire l'aider. Il sort des herbes et de son sac et se prépare à l'aider, mais, suspicieuse, la Cristalléenne refuse d'abord pour accepter ensuite. Ca se soigne, ça discute un peu. Puis Ruby retourne dans la fontaine, prête à partir de nouveau. Elle se fond, et c'est alors que l'eau recrache sa tiare frontale, symbole de son clan, comme si, en acceptant une nouvelle meute - et en allant aider un membre de celle-ci - la Cristalléenne s'était détachée de son passé.

V. Les Morts ressurgissent - Non Terminé
Aux termes d'un nouveau voyage, Ruby arrive à la lagune. S'incarnant directement dans le lac, elle ressemble de loin à un démon à d'étrange pouvoir, vêtue de brumes et de cristaux de glace. Sentant un regard sur elle, la jeune femme cherche un intrus ou un visiteur inopportun, et c'est alors qu'elle rencontre un jeune homme étonné de la voir. Ruby le flaire et l'effraie sans le vouloir, devenue maintenant cette entité possédée par la folie que tout le monde connait. Reconnaissant une odeur connue, la Cristalléenne demande au jeune homme avec quel Cristalléen celui-ci a voyager. Apprenant le décès d'un de ses parents éloignés, Ruby témoigne d'un étonnante agressivité. Comment est-il mort, où reposent ses os. Telles sont ses questions.

VI. L'Orage gronde de plus en plus fort
Semant la mort auprès des démons dans la forêt, Ruby rencontre alors, de nouveau, Shinreï Suiton - Shin. Sentant sur lui se sang, la jeune femme entre en contact avec lui et s'étonne alors d'apprendre que celui-ci désire pousser de nouveau son enseignement sur l'eau. Elle accepte à condition que lui-même lui apprenne ce qu'il sait sur l'art du combat et des arcanes de la magie. Aux termes d'un contrat oral officieux, l'entraînement de la Cristalléenne débute. Shin se trouve être un maître violent et sec. Mais cela n'étonne pas la Cristalléenne, ayant vécu dans son enfance un entraînement pire : celui de son Fërima, de son Oncle. Pour elle, la violence dans l'éducation est une chose banale. Pourtant, lorsque le drow, partant d'une bonne volonté, masse le dos de la jeune femme tombée dans l'inconscience, celle-ci réagit violemment, outrée de ce contact physique et, en pleine hystérie hallucinatoire, elle rechute dans l'inconscience en oubliant tout ce qui s'est passé.
L'entraînement reprend à son réveil, tandis que Ruby se montre froide mais docile (d'une extrême docilité, proche de la soumission totale). Celui-ci finit, Ruby et Shin fixent l'entraînement du jeune Aqua sur les Falaises de Felt, loin "des cubes d'humains" qu'abhorre la professeur. Sentant un appel fort en elle, La Cristalléenne met rapidement fin à la rencontre.

VII. Petit Problème
Mais Ruby ne se dirige pas en premier vers le lieu d'où vient l'appel qu'elle entend, encore faiblement. Elle retourne à la cité, dispenser les cours particuliers qu'on lui a demandé de donner. Une jeune hybride chat, Calypso, terrifiée par l'eau, se révèle être une élève indisciplinée. Sombrant dans une terreur hystérique, l'hybride attaque la cristalléenne avec son épée. Obligée de se défendre, Ruby la blesse plus que de raison. Appelant à son aide Lorelaï, l'infirmière, l'elfe de lune, troublée par la violence de la professeur de l'eau, perd confiance en une amie, jusqu'à ce que Ruby lui explique le fin mot de l'histoire. C'est à ce moment là que l'Appel redouble de puissance, hypnotisant totalement la Cristalléenne qui sort sans attendre.

VIII. Soupirs du Ciel - Non Terminé
Exigeant des Renseignements, l'infirmière accompagne Ruby jusqu'à son pavillon mais celle-ci, incapable de s'exprimer correctement, ne fait qu'embrouiller encore plus la réflexion de l'elfe. Finalement, La Cristalléenne disparaît, absorbée corps et âme à la litanie qu'elle ressent via ce Lien qu'elle ne peut pas expliquer, droit vers Archaël...

IX. Les Plumes s'envolent dans le Vent
... Droit vers la Tour des Vents, au coeur de la cité. La rencontre peut être qualifiée d'émouvante, car l'attirance entre les deux jeunes gens est tangible, mais également de triste, car la raison de la rencontre est bien naturellement la disparition de Sélène. Archaël et Ruby conclue un pacte de sang : appartenant l'un et l'autre à la même meute, ils feront tous pour s'entre-aider. L'ange rentre dans un sujet bien plus grave : il a un message pour Ruby, de la part des puissances démoniaques. "Quand à la statue de glace qui vous sert de prof de l'eau" récita-t-il, "dis-lui que si elle n'a toujours pas trouvé d'amant aux caresses assez brûlantes pour la faire fondre, nous voulons bien nous charger de lui en amener un. Bientôt. "
La menace sous-entendue n'atteint pas la jeune femme - ou, tout du moins, essaie-t-elle de le faire croire. A vrai dire, sa haine à l'égard des démons n'en est qu'affirmée d'avantage. Le baiser de sang enfin échangé, Ruby se laisse chuter dans le vide, mettant fin à la discussion.

X. Goutte d'eau
Accomplissant ce qu'elle avait promis de faire, Ruby se dirige aux Falaises de Felt afin de dispenser son enseignement à Shin. On ne parle pas ici de petits sorts drôles que l'on apprend aux élèves, non. On parle de la magie Aquatique poussée à son plus haut niveau, aux arcanes secrètes de l'Eau. Malheureusement, Shin, le bon professeur, se trouve être un élève indiscipliné, ce qui choque profondément la Cristalléenne qui met alors fin au court cours, se dirigeant vers la Tour de Tÿios.




Feuillet Annexe
Pacte


[justify]I. Le Drow et la Louve
Ruby a donné rendez-vous à Shin aux marais, afin de lui livrer les enseignements spéciaux qu'elle a promis de lui apprendre. Discrète, elle pense pas être être repérée par son élève, ce qui n'est pas le cas. La jeune femme se livre alors à un discours passionné sur la raison qui la pousse à ne pas livrer ses secrets à Shin, au bout de quoi, le tatouage sur son épaule se transforme en une rune qui, dans sa langue, signifie "traître", "parjure" ou "exilée", le mensonge étant une chose oni. Après quelques échanges de coup, la Cristalléenne réplique avec une lance de glace, que Shin brise. Quelques éclats de verre s'enfonce dans la peau de celui-ci, alors que Ruby se dissout dans l'eau des marais pour fuir.

II. Double Visage
Là bas, elle rencontre Eal, un habitant aux pulsions aussi sanglantes qu'elle. Trouvant un écho à sa folie dans la sauvagerie du jeune homme, tout deux chassent ensemble. Fortement attirée - sur le plan émotionnel - par Eal, Ruby conclut une seconde chasse.

III. - Topic en cours de cherchage ~

[u]IV. La Valse des Tempêtes

Le temps est venu d'une nouvelle rencontre entre Shin et Ruby : celle si se déroule de nouveau dans les marais, un message ayant été porté à la Cristalléenne. Elle y va seule, et rencontre là-bas son ancien professeur, et ancien élève. Au cours d'un duel épique, elle bat Shin, usant d'un oublie de sa part : un morceau de glace qui était rentré sous la chair du jeune homme, au cours de leur dernier face à face.

V. Jeu sous la lune Argentée - Non Terminé
Seconde chasse avec Eal. Ca effraie des trolls, ça décapite du démon, ça déshydrate du méchant, ça répand donc le sang proprement, pour le plus grand plaisir des 2 protagonistes. Pour la route, une petite comptine Cristalléenne :
Glace, soeur, Ôh toi éternel cristal,
Entend la voix d'une de tes filles, amie de lune,
Accompagne ma main, tue proprement,
Et fais que ma force glace mes ennemis.


IV. Incarnat

V. Neige Blanche, Roc noir
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MessageSujet: Re: Ruby - Maîtresse de l'Eau   Lun 4 Mai 2009 - 15:17

Bataille d'Elament



5ième Feuillet
Front du Lac
- Extrait -


Au milieu de la Bataille, dans un mot de la main de Ruby à Layna, on trouva griffonnées ces quelques lignes :

"Rapport de combat :
[...] Nous pensions que l'attaque allait survenir bien plus tard. Nous pensions aussi que la Cité était construite de telle sorte qu'Apharez nous ferai subir un siège. Nous pensions que le nord serait le plus attaqué et que tomberai - si elle devait tomber - la partie Est de la ville. Nous pensions tellement de choses que nous en sommes venu à oublier la nature de nos adversaires [...]"

"Rapport de Combat :
La première victime fut un solide soldat elfe. Sa beauté tape à l'oeil s'éteignit d'une flèche dans sa prunelle. Il était l'heure du soupé lorsque la première flèche se ficha. [...] Il nous fallut attendre la fin du soupé pour que les démons se décident enfin à effacer ce nuage qui les entravait à l'attaque autant qu'il nous cachait leur arrivée."


***


Mais, lancée dans son élan de colère, Ruby sauta par dessus les créneaux. Elle arca le dos, esquiva une flèche qui s'emmêla dans ses cheveux. Elle se contorsionna pour que ses pieds touchent en premier le sol et s'il était vrai qu'elle s'y était prise trop tard pour donner à son corps un état proche de la vapeur, ses articulations - pourtant habituées aux rigueurs de la chasse - accusèrent le coup avec difficulté. Mais il y avait en ce monde peu de choses qui pouvait maintenant fait gémir de douleur la Maîtresse de l'Eau.

Avec la rapidité d'un clignement de paupière, elle passa de sa forme humaine à sa forme animale. Et avec la même rapidité, les premiers assaillants furent sur elle. Telle une ombre blanche, vêtue de mousseline et de dentelle, elle passa sur un dos, souple, mince, agile, légère, broyant là une nuque, ouvrant une jugulaire ici. Là encore, elle trouva la résistance d'une armure et le froid fut son allié, cassant le fer avec facilité, gelant la chair et la rendant tout aussi cassables que ne l'avait été la carapace inutile.
Ici, aussi, la Cristalléenne se fit mage de son domaine, éveillant les fureurs abîssales de sa rage conservatrice pour faire expier aux violeurs de son territoire leur stupidité. Elle était sourde aux hurlements, sourde aux coups aussi, qui parfois touchaient son corps. Elle reconnaissait un démon à son odeur et, quoi qu'elle ne fut pas certaine de ne pas tuer des alliés, la Louve était presque sûre qu'ils n'étaient qu'une dizaine a avoir sauté par dessus l'unique protection de la ville pour sauter au coeur du carnage, marcher parmi les tripes, les membres et les cadavres.


***


"Vers la mi-nuit, les premières troupes ailés ont attaqué les veilleurs du front du Lac. Tandis que certains se reposaient, d'autres essayaient de décoller les restes des cadavres d'enfants du peuple du Lac que les démons se sont amusés à jeter avec violence sur la muraille, pour refaire la décoration de leur future possession. Aucun d'entre eux n'ont entendu battre les ailes des destriers sous-terrains."

[...]

"Les pertes adverses ont été trop importante pour une attaque d'une aussi grande importance. La surprise aurait pu causer notre perte. Je crains une simple attaque d'éclaireur pour mesurer l'état de nos troupes. et s'il ne s'agit que d'éclaireurs, je ne préfère pas imaginer le gros des forces."

[...]

"C'est aux environs de l'aube que le combat a reprit. Moi, ainsi que quelques combattants de courage, sommes passés par dessus la muraille. Sur les quinze sortis ne sont revenu qu'une demie douzaine. Les attaques aériennes des démons ont affaibli et divisé nos forces. C'est une tornade aquatique née d'une attaque suicide d'un habitant de la cité qui nous a sauvé la vie."

[...]

"C'est la première éclaircie depuis longtemps, je pense, et on voit enfin le ciel. Cela reculera les attaques des démons les plus déchaînés. Je sens dans l'air qu'il va faire beau longtemps. Le brouillard s'est d'ailleurs dissipé et le campement des démons est visible. Les tentes sont trop nombreuses, elles sont comme une forêt sans gibier. Et il y en a une immense et bien décorée au milieu de tout cela, mais je ne sais pas encore qui est le commandant adverse. Il plane dans l'air une odeur de musc. Il doit s'agir d'une femme. Mais je suis méconnaissante des généraux de la Reine des Enfers. [...] Il est clairement visible par la fumée qui s'élève que l'Île du Lac a été prise. Si nous voulons déloger les démons, il faudra le faire en une seule fois sinon, nous repartirons du début. [...] Les perchoirs sont démons ailés sont des pillotis. Ainsi, les créatures ailées sont éloignées de nos traits. Peut-être qu'une tornade aquatique pourra détruire tout cela ? Je ne me tenterai pas même seule à traverser tout le campement ennemis. Leur tour de garde sont trop bien réglé. Leur discipline est parfaite."

[...]

"Cela fait 2 jours qu'il fait beau. Est-ce un sort des Aeras pour dégager le ciel ? Il semble s'affaiblir en tout cas. Nous n'avons eu qu'à essuyer que deux rixes entre les habitants. Je n'ai pas fais preuve de violence pour leur faire comprendre que le relâchement n'était pas autorisé. Il faut surveiller le moral des assiégés."

[...]

"Le ciel est de plus en plus sombre. L'air devient plus pesant. J'ai un mauvais pressentiment pour la suite. Même les deux petits affrontements recu au cours des derniers jours ne sont pas la preuve d'une véritable activité du côté des adversaires. Peut-être ont-il essayé de faire en sorte que nous relachions notre vigilance tout en resserrant le ressort de leur puissance. Ils vont peut-être tout relâcher d'un coup. Bientôt."

[...]

"Il s'est mis à pleuvoir alors que la nuit tombait doucement et que le ciel redevenait de nouveau totalement sombre. J'ai eu des échos de grosses pertes et terrains et d'hommes du côté du Square et de l'Est. Nous sommes comme en autarcie. De notre côté, les morts ne sont pas trop nombreuses. J'ai entre'aperçut le profil du combattant adverse et un doute immense me tiraille. Je ne suis pas sûre. Une succube, femme, en tout cas, mais ... Je ne préfère pas faire peur aux hommes ici présent."

[...]

"Les cors retentissent et j'entends d'ici les harnais que l'ont scellent sur le dos de montures immenses. Ce soir, nous perdrons ou nous gagnerons. J'ai toujours ce mauvais pressentiment."


***


Suite à cela, plus rien, tout n'est que cendre et sang et mort. Un baisé rapidement échangé avec Shin, une caresse le long du flanc, et un coup de couteau dans le dos, au sens propre du terme. Que dire ? Un allié tua la professeur de l'eau en plein milieu du carnage ? Non, ces mots seuls ne suffisent pas à résumer ce qui s'était passé. Celui qui avait été élève et professeur et qui aurait pu être un amant, celui-là a tué, du tranchant d'une dague d'un métal oni, une figure importante de la cité. Et encore, pas sur le coup.

Son agonie a certes été rapide, mais pas calme, ni douce. En chatouillant son foie, l'hémorragie a été longue, douloureuse, et les conséquences dramatiques : dans une explosion de magie pure, de puissance et de maîtrise, la Cristalléenne tua simplement une grande partie des adversaires, mais également des dizaines, voire des centaines d'habitants, élèves et vagabonds alliés. Tueuse-D'Elèves, voila le souvenir que l'on garda d'elle.

Tout aurait pu finir ici, sans l'aide de Métatron : il usa de son pouvoir angélique et ramena la jeune femme à la vie, qui, voyant son oeuvre, et l'avancée des démons, préféra disparaitre dans la forêt. Fuite ? Non. Lâcheté ? Pas plus ! Simplement, elle partit à la recherche de combattants qu'elle seule pouvait convertir. Dans la forêt, lors de ses chasses nocturnes, elle avait erré loin, plus loin encore que n'importe quel pied de race magique n'avait foulé. Et là, elle avait découvert les anciennes meutes de loups séculaires, gardiens anciens de terres oubliées. Chevauchant le plus grand, le plus fort, le chef, tout de noir velu, elle revint à la cité au dernier moment, sauvant des lames démoniaques les Aeras de la Tour des Vents éventrée.

Extrait du journal d'Archaël :
" Après cela, nous nous sommes effondrés. Un seul démon aurait pu tous nous tuer, et nous n'avions pu repousser que ceux qui se trouvaient à l'extérieur. Ce furent les Grands Loups qui ont sauvés. Ce sont eux qui ont envahi la Tour et qui ont égorgé silencieusement tous les démons qui y restaient. Eux aussi qui ont tué les Dragons au sol. Nous ne les avons pas entendus venir, mais ils étaient là. "


Et après cela ? Après... La dissolution.

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MessageSujet: Re: Ruby - Maîtresse de l'Eau   Lun 4 Mai 2009 - 15:37

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6ième Feuillet
Hésitation


I. Des Larmes couleur d'Obsidienne
Suite à la bataille, Ruby décide de quitter la cité pour trouver un lieu où elle serait à sa place, où on ne la jetterai pas et où ses différences ne seraient rien. Elle va donc faire ses adieux à Shin, et le trouve au milieu de la Forêt Darke en pleine "chasse", ils discutent et au fur et à mesure, se rapprochent pour finir par s'embrasser. Ruby laisse ensuite sous-entendre que si un signe venant de la déesse Louve s'impose à elle, elle pourrait bien rester.

II. Réveil Difficile - Non Terminé
Continuant la distribution de ses remerciements, Ruby s'en va recontrer Métatron. Elle le trouve près du Square Xéna, en pleine supervision de la reconstruction de cette partie de la muraille et du refleurissement du parc, terriblement atteint lors de la Bataille.

III. Au Crépuscule
Le signe qu'elle attendait se produit : le ciel lui dit de rester dans la cité sous la forme d'un ancien élève qui lui a sauvé la vie lorsqu'elle venait à peine d'arriver dans la cité : Dwen, un jeune aveugle qui, des années plus tôt, totalement par hasard, à protéger l'existence de la Cristalléenne. Celle-ci ne l'avait pas oublié et, reconnaissant son odeur, le sauve d'une attaque de démon avant de l'accompagner jusqu'à la porte de la Cité.

IV. Angel Arrive - Non Terminé
Reprenant ses titres et son travail, la jeune professeur s'en va accueillir un nouveau professeur Aqua, qui lui prendra une partie de son travail. Sa réputation grandement atteinte par les meurtres de la Bataille, c'est pour elle une obligation de confier ses plus jeunes élèves (les plus effrayés) à une tierce-personne. Celui meure malheureusement un peu plus tard.

V. Nuit sombre et froide
Rencontre auprès de la fontaine d'un habitant, gérant de la forge. Celui-ci ignore presque totalement l'existence de ses pouvoirs, passant son temps entre sa forge et l'alcool avec lesquels il s'enivre quotidiennement. Ruby, alternant effroi et attirance, tente de lui ouvre les yeux sur la Terre, détruisant au passage quelques dalles de la place de la Fontaine Cryselle.

VI. Chardons
En pleine méditation dans le cimetière, assise sur une tombe qu'elle a elle-même crée, Ruby chantonne tristement, lorsque soudain, Coralline, une de ses élèves, la surprend. Celle-ci est venue faire ses Adieux à la jeune femme. Ruby, quoi que trouvant cela étrange, ne relève pas cette marque d'attention, et se concentre sur les chants de sa race, écoutant également la voix de Coralline s'éveiller dans cette aube mélancolique.

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MessageSujet: Re: Ruby - Maîtresse de l'Eau   Lun 4 Mai 2009 - 15:53

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7ième Feuillet
Interlude



I. Combat contre Odereur
Combat contre Odereur lors du Tournoi en l'Honneur d'Igna. Ruby, quoi que ne connaissant que peu les bases du combat, s'en tire plutôt pas mal : sa puissance et sa maîtrise font d'elle la Maîtresse incontestée de l'Eau, et ce n'est pas un petit élève, surtout de première année, qui risque de la battre. Répliquant, la jeune femme le blesse gravement : un pic de glace l'empale au niveau de la clavicule. Accourant vers lui, la jeune femme précède les soigneurs pour l'aider, nettoyant la plaie avec de l'eau, fabriquant une attèle de fortune.

II. Prison de Dents, Ongles d'Ecaille
Pêche sous-marine avec Etho'o, un Igni reposant, à qui Ruby apprend à chasser. On sent l'ambiguité de cet apprentissage dans le topic, au cours duquel Ruby se fait d'abord gober par un poisson géant (orkal), puis éteindre une supernova crée par Etho'o par accident.

III. Bis Repetita
Achat d'une Tiare dans une bijouterie de la Cité, commerçant concerné : Silioth. Le bijou, quoi qu'en mauvais état, est rapidement réparé par la commerçante, qui est dotée d'une rare dextérité (Image approximative de la Tiare de Ruby)

IV. Remontrances et reconnaissance - En Cours
Suite aux cours d'Aqua où Armand et Ruby se sont disputés, la Professeur le convoque dans son bureau et lui intime l'ordre de ne plus remettre en cause son autorité devant les élèves. Puis, Ethan entre dans son bureau, envoyé par Naciniah, puis devenir l'asistant Igni. C'est le premier homme de sa race que Ruby rencontre en dehors de son clan.

V. Tentatives
Rencontre avec Iniloth. Durant cette rencontre, Ruby apprend que Iniloth est un ancien roi aasimar, ayant été pendant des années possédé par une armure démoniaque confectionnée par un ancien disciple d'Iblis, nommé Huor. Tétanisé au nom de ce disciple (mais plus à l'évocation sous-jacente d'Iblis), Ruby fait par de sa connaissance en ce démon à Iniloth, avant de briser (ou plutôt d'atténuer) l'emprise démoniaque de l'armure sur le roi en exil.

VI. Quête - Un Humain dans la Cité
Un beau matin, un matin comme les autres... Enfin, si ce n'est qu'il pleut de l'humain. Une Gardienne de la Cité, Tarna quelque chose chose, sauve de justesse une jeune Sans-Don d'une chute mortelle. Connaissant la femme, c'était plus par ennuie que par altruisme. On fait quérir Ruby qui s'empresse de dépêcher les gens présents dans l'Arène, afin d'obtenir l'avis de la population.

VII. Quête de l'Humaine - Suite - En Cours
Entre exécution, libération, emprisonnement, les habitants ne savent pas choisir. Anne, s'appelle la petite humaine. Ruby aurait préféré la transformer en créature magique : un lycan, ou un vampire ? Mais la population n'est pas pour le fait d'avoir une ancienne humaine dans la cité, sans oublier que la haine de sa transformation en aurait fait une arme contre la cité. Au final, la réflexion est de vigueur, tandis que la jeune fille est confiée à Mélian, une surveillante de la cité, altruiste.

VIII. Cours des Spécialisation Maître Elémentaire - En Cours
Cours dans les Marais avec Solis et Corraline, avec spécialisation maître Elémentaire. La professeur leur apprend à se transformer en eau, dans le but de se mouvoir à grande vitesse dans les lacs, rivières, fleuves et autres.

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MessageSujet: Re: Ruby - Maîtresse de l'Eau   Jeu 20 Aoû 2009 - 13:54

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8ième Feuillet
Une Nouvelle Ere


I. Inquiètudes - En Cours
Techniquement parlant, Ruby est la dirigeante de la cité, mais cela, de façon officieuse. En effet, le Départ de Naciniah a été caché par elle à tous, sous couvert d'une maladie rare et longue, qui la force à rester alitée. Tandis que Ruby dicte des notes à Coralline, la messagère de la cité, concernant l'embauche d'une nouvelle professeur, Armand Sulimo entre en coup de vent dans son bureau, sa vie étant menacée. La jeune femme forge alors une alliance avec lui, se garantissant sa loyauté et son obéissance : elle fera tout ce qu'il est possible pour lui sauver la vie, à condition qu'il accepte de l'aider dans la guerre qui les attend : elle révèle ainsi la vérité au sujet de Naciniah, en présence d'une Coralline qu'elle espère former à prendre sa succession.

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Ruby - Maîtresse de l'Eau

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