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Programme et Options

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Tyrol
Maître de l'Air
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Masculin Nombre de messages: 157
Age: 250
Race: Elfe (Solan)
Poste dans la cité: Professeur de l'Air
Elément contrôlé: Air
Date d'inscription: 22/11/2007

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MessageSujet: Programme et Options   Mar 23 Sep 2008 - 16:54

[Ce programme est totalement flexible et n'est qu'une démonstration "construite" des possibilités d'apprentissages selon les années. Dans le cadre de cours particuliers, il est très souplement modulé.... Cela ne veut pas dire que Tyrol se permettra d'apprendre des sorts de 3° année à des 1°… ^^]

Première Année :
> Approche théorique.
-L'élément en lui-même, les caractéristiques liées au don de l'Air.
-Exploration de toutes les possibilités d'utilisation de l'élément (avec premiers essais pratiques).
-Les gaz (fonctions, dangers)

> Approche pratique.
-Savoir se servir de l'air déjà présent dans un environnement - extérieur - (manipulation des vents de faible ampleur, augmenter/diminuer la vitesse et la force à petite échelle…).
-Créer de l'air – intérieur - (petits courants, savoir le concentrer dans un endroit, maîtriser sa force et sa direction…).
-Télékinésie simple : déplacer un objet sur une surface.
-L'air en combat : les sorts de base.

Deuxième Année :
>Approche théorique :
-Pression de l'air, courants chauds et courants froids (anticyclones, dépressions et allusion à la création des phénomènes météorologiques tels que les cyclones).
-Liquéfaction de l'air (Possibilité de collaboration avec les Aquas.) : Nuages et brouillard.
-l'Air et l'électricité (l'air est conducteur – électricité statique)
-Rêves, mirages et illusions d'optique diverses.

>Approche pratique :
-Télékinésie avancée : Soulever des objets (légers et lourds)
-Déplacements rapides.
-Création, maîtrise et annulation de phénomènes météorologies mineurs (pluie…)
-Initiation à la lévitation.
-La défense : boucliers et déviation de sorts et d'objets. (sorts mineurs)
-L'Air en combat : application des leçons précédentes en situation de combat (mise en situation).

Troisième Année :
>Approche théorique :
-L'Air et la Lumière (déplacements à la vitesse de la lumière.)
-L'Air et le Son (ralentir et accélérer le déplacement du son dans l'Air)
-L'Aura (détection et contrôle)

>Approche pratique.
-Combiner deux éléments : Air/Feu, Air/Eau et Air/Terre (en collaboration avec les Ignis, les Aquas et les Terras)
=>Attiser le feu et diriger les flammes, contrôle des "retours de flammes".
=>Créer et maîtriser des cyclones, tornades marines, soulèvement de vagues.
=>Jets de poussière, tempêtes de sable, ondes de choc.
-Création et maîtrise de la Foudre.
-Déplacements ultra-rapides.
-Création d'Elémentaires de l'Air.
-La défense : Boucliers et déviation de sorts et d'objets, arrêt de projectiles (sorts majeurs).
-L'Air en combat : application des leçons précédentes en situation de combat (mise en situation).

_________________
"Combattre seul une armée d'archers, c'est comme lancer une
pierre dans un nid de guêpes : je ne souhaite l'expérience à personne !"
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Tyrol)

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MessageSujet: Re: Programme et Options   Dim 17 Mai 2009 - 22:42

Options de perfectionnement :
[reprises du programme d'Archael]
Les options sont des cours supplémentaires facultatifs. Ils servent à approfondir l'enseignement dans telle ou telle direction que vous préférez.
Ces cours avancés sont difficiles et non sans danger pour certains. Vous pouvez en demander l'enseignement à Tyrol qui se chargera d'approfondir vos motivations et jugera selon vos capacités si vous êtes aptes ou non à les aborder.

Lévitation Totale
Like a Star @ heaven Conditions : 2e ou 3e année, appartenir à une race ailée (fées, anges...)
Like a Star @ heaven Niveau de difficulté : Moyen
Like a Star @ heaven Description : La Lévitation Totale est le pouvoir de voler de façon libre et illimitée dans le temps, par utilisation de la magie de Lévitation à son niveau maximum. Néanmoins, ne vous attendez pas à pouvoir voler immédiatement sans problèmes : de nombreux mois d'entraînement sont parfois nécessaires.

Le Son et la Lumière
Like a Star @ heaven Conditions : 2e ou 3e année
Like a Star @ heaven Niveau de difficulté : Moyen
Like a Star @ heaven Description : La Magie de l'Air est très étroitement connectée avec ces forces nommées Son et Lumière. Mais ces domaines restent encore peu connu. Dans cette option, vous apprendrez à mêler la Lumière et les Sons à vos sortilèges, ce qui rendra vos pouvoirs particulièrement efficaces face aux démons. Elle est recommandée à tous les Aeras qui envisagent de mener des métiers dangereux. Pourtant, il en existe de nombreux autre usages... L'option est ouverte aux 2e année, mais les 3e années y seront plus à l'aise.

Les Arts Destructeurs
Like a Star @ heaven Conditions : 3e année
Like a Star @ heaven Niveau de difficulté : Difficile
Like a Star @ heaven Description : Les Arts Destructeurs est une option traitant de l'utilisation offensive des pouvoirs de l'air : apprendre à manier l'énergie pure comme arme, affûter vos pouvoirs psychiques pour vous défendre ou attaquer, etc. Attention : bien que nécessaire en ces temps troublés, ce cours est dangereux. Vous pouvez y être blessés. Il est donc réservé aux 3e année.
Note : Tyrol étant extrêmement rétif aux sorts de ce genre, il n'en connaît que la théorie et, dans la pratique, comment s'en protéger ; ce cours est donc d'autant plus dangereux qu'il apprendra en même temps que vous… Soyons fous !

Les Arts Etranges
Like a Star @ heaven Conditions : 3e année.
Like a Star @ heaven Niveau de difficulté : Très difficile
Like a Star @ heaven Description : Probablement l'option la plus poussée d'Elament. Il s'agit de l'exploration des arcanes les plus mystérieuses de la Magie de l'Air, entre autres: les manipulations de la réalité, la matérialisation et la désintégration... Elle est réservée aux élèves les plus à l'aise avec leur élément.

___________________________

Spécialisations :
Les spécialisations se prennent dès la Seconde Année, elles sont les mêmes pour chaque élément, d'où des collaborations parfois avec les autres les élèves et professeurs.

Like a Star @ heaven Spécialisation « Environnement »
(but: Connaissance du monde, civilisé ou non, pour permettre la survie en milieu naturel et urbain)

Like a Star @ heaven Spécialisation « Magies occultes »
(Etude de la magie sous toutes ses formes)

Like a Star @ heaven Spécialisation « Tueur de démons »
(but: Entrainement physique et magique pour la lutte contre les démons)

Like a Star @ heaven Spécialisation « Médecine »
(but : Apprendre quels sont les soins à prodiguer aux personnes blessées ou malades )

Like a Star @ heaven Spécialisation « Maître Elémentaire »
(but : compilation de toutes les connaissances précédentes)

Les Spécialisations, comme les options de perfectionnement, ne sont pas obligatoires. Elles permettent soit de vous spécialiser dans une branche qui vous plaît ou pour laquelle vous avez des affinités pour l'une, soit d'explorer une toute nouvelle palette de sorts très particuliers pour les autres.
A noter que certains sont liés, comme les Arts Destructeurs qui entrent automatiquement dans les Spécialisations "Maître Elémentaire" et "Tueur de Démons". Mais rien ne vous empêche de prendre la spécialisation "Environnement" et de demander une option "Arts Destructeurs !"

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